上線4年多之后,《Rust》終于要推出正式版了

然而開發(fā)者覺得,這只是游戲從原型設(shè)計(jì)階段進(jìn)入到了Alpha測試。

實(shí)習(xí)編輯黑兔2018年01月23日 14時(shí)12分

自2013年上線以來,多人生存游戲《Rust》在Steam一直擁有不錯(cuò)的人氣。最近,這款游戲終于要在2月8日脫離早期測試階段了。

正式發(fā)售后,本作價(jià)格也將由20美元上漲至35美元。不過在開發(fā)者Garry Newman看來,這次“正式發(fā)售”并不意味著游戲開發(fā)工作已完畢,只是“完成了原型設(shè)計(jì)階段并進(jìn)入Alpha測試”。

“我們并沒有打算為此準(zhǔn)備任何大型展示活動(dòng)或發(fā)售派對之類的活動(dòng),”Newman表示,“我們也不會(huì)轉(zhuǎn)移到其他項(xiàng)目的開發(fā)工作。這事并沒什么值得大驚小怪的,只是尋常的商業(yè)行為而已?!?/p>

除了大幅漲價(jià)之外,《Rust》在此次發(fā)售后并不會(huì)迎來太多的內(nèi)容變化。從官方公告來看,本作還將像之前那樣持續(xù)更新并推出新內(nèi),但更新速度將會(huì)放慢?!安灰X得這款游戲已經(jīng)做完了,”Newman在公告中說。在公告最后,Newman還向玩家稱不要將這款游戲與其他已經(jīng)完成的作品作比較,雖然即將去掉Steam商店的早期測試標(biāo)簽,這款游戲事實(shí)上仍處于測試階段。

一年前,Newman曾在Reddit論壇上對玩家的抱怨作出回應(yīng),表示玩家沒必要在每次發(fā)布更新后都將游戲內(nèi)容再抱怨一遍:“如果你覺得游戲變得無聊了,那就先別玩了。但是你在發(fā)火之前想想,我們是否正在過去的3年內(nèi)給予了你足夠的快樂,讓你這20美元花得物有所值?!?/p>

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