一人一槍,裝備全靠打。
初代《毀滅戰(zhàn)士》雖然被很多玩家奉為經(jīng)典,與眾現(xiàn)代射擊游戲相比,它的內(nèi)容還是顯得略為單調(diào)。為了讓游戲與時(shí)俱進(jìn),最近有玩家為它制作了一款mod,為游戲加入了時(shí)下流行的開箱系統(tǒng)。
玩家進(jìn)入游戲后會(huì)發(fā)現(xiàn),除了初始持有的手槍外,原本在地圖上可直接拾取的武器被替換為了箱子。當(dāng)你試圖打開它時(shí),系統(tǒng)會(huì)提醒你必須先找到鑰匙——你只有通過打怪才能隨機(jī)獲得它。
打開箱子后,玩家獲得的武器也是完全隨機(jī)。并且和一些氪金游戲一樣,霰彈槍之類的獲得概率要遠(yuǎn)大于火箭筒之類的強(qiáng)力武器。想要在游戲中無雙?你得先去多殺幾只怪物,拿到鑰匙并祈禱在開箱時(shí)系統(tǒng)不要再塞給你更多霰彈槍。
對(duì)于不想打怪的玩家,游戲也提供了非?!百N心”的選項(xiàng)——內(nèi)購商城。你可用1.99美元購買單把鑰匙,成套購買更多鑰匙還有價(jià)格優(yōu)惠。但遺憾的是,當(dāng)你試圖氪金時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示你游戲服務(wù)器已掉線,無法購買。
當(dāng)然,制作這款mod更多地是為了揶揄一些氪金射擊大作。從游戲性來說,打上該mod的玩家將會(huì)變得非常痛苦。根據(jù)玩家測(cè)試,要想拿到10把鑰匙,你至少得殺掉600只怪物。
試想一下,如果去年的那款《毀滅戰(zhàn)士》是在今年發(fā)售,沒準(zhǔn)真的會(huì)變成這樣。