韓國游戲界最高獎項(xiàng)公布提名,《絕地求生》毫無意外入選

本作負(fù)責(zé)人在先前曾表示,早期測試階段的游戲不應(yīng)該被列入獲獎候選名單。

實(shí)習(xí)編輯黑兔2017年11月16日 10時(shí)48分

在今年TGA年度最佳游戲候選名單里,《絕地求生》不出意外地位列其中。昨天,該游戲還拿到了韓國游戲界最高獎項(xiàng)G-STAR總統(tǒng)獎以及其他5個(gè)獎項(xiàng),包括技術(shù)創(chuàng)新獎、優(yōu)秀開發(fā)者獎、游戲事業(yè)革新獎和人氣獎。

獲獎感言中,藍(lán)洞子公司PUBG Corporation負(fù)責(zé)人Chang-Han Kim表示很高興能獲此殊榮,韓國在PC在線游戲方面已經(jīng)非常成功,他們將繼續(xù)努力?!督^地求生》已經(jīng)證明了電競業(yè)的前景,他們將全力使其成為兼具趣味性和電競精神的文化產(chǎn)業(yè)。

對于開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,此次獲獎顯然是一件振奮人心的事。但另一方面,《絕地求生》創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene曾在上月底表示并不希望本作獲得年度最佳游戲,因?yàn)檫@對其他候選游戲來說并不公平。

“我當(dāng)然樂意團(tuán)隊(duì)能贏得獎項(xiàng),但我認(rèn)為今年有很多其他更棒的游戲作品,例如《地平線:零之曙光》和《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》,”Greene在IGN的采訪中說道。同時(shí)他還表示,獲獎對于團(tuán)隊(duì)來說是一種鼓勵,但這并不意味著該獎項(xiàng)對于游戲就是實(shí)至名歸。

此外,Chang-Han Kim也在采訪中表示,游戲是否配得上該獎項(xiàng)并不是團(tuán)隊(duì)所關(guān)心的,而是專注于打造更好的作品。他還認(rèn)為,處在早期測試階段的游戲不應(yīng)該被列入獲獎候選名單。不過從TGA此次公布的名單來看,評委們似乎并不這么想。

《絕地求生》能在本屆TGA中有何表現(xiàn),12月7日見分曉。

3

實(shí)習(xí)編輯 黑兔

行走地球

查看更多黑兔的文章
關(guān)閉窗口