在任天堂看來,這些手游仍將作為一座橋梁,讓更多玩家認(rèn)識到那些富有魅力的經(jīng)典人物并引導(dǎo)他們跨入主機(jī)游戲領(lǐng)域。
在最近投資者季度問答中,任天堂總裁君島達(dá)己談到了對手游業(yè)務(wù)的看法,以及公司在手游業(yè)務(wù)方面的戰(zhàn)略。
君島達(dá)己表示,相比在主機(jī)業(yè)務(wù)幾十年的積累,任天堂目前在手游方面仍初來乍到。不過,公司對于該業(yè)務(wù)的未來已有一套清晰的計劃,雖然其手上掌握的眾多經(jīng)典作品系列也均有機(jī)會重登手機(jī)平臺,但君島達(dá)己認(rèn)為,這并不是讓任天堂能夠在該領(lǐng)域站穩(wěn)腳跟的解決方法。
“作為手游行業(yè)的新來者,任天堂仍有很多方面需要學(xué)習(xí),”君島達(dá)己說道,“任天堂擁有數(shù)量眾多、含金量高的IP,并且在此之前已推出過很多作品。然而,我們不能簡單地將以前的作品和IP直接移植到手游平臺上?!?/p>
此前,任天堂已推出過《超級馬力歐:酷跑》和《火焰之紋章:英雄》兩款手游作品,另一款手游新作《動物之森:口袋露營》也將在本月下旬登陸谷歌商店。在任天堂看來,這些手游仍將作為一座橋梁,讓更多玩家認(rèn)識到任天堂那些富有魅力的人物并引導(dǎo)他們跨入主機(jī)游戲領(lǐng)域。
“對于手機(jī)游戲的未來,我們已經(jīng)作出過很多設(shè)想,如何才能讓它與已經(jīng)經(jīng)營多年的傳統(tǒng)主機(jī)業(yè)務(wù)建立更好的關(guān)系,”君島達(dá)己說,“經(jīng)過多方面考慮,我們認(rèn)為公司的最需要考慮的仍是如何讓更多玩家去接觸到主機(jī)游戲,而不僅僅是手機(jī)平臺?!?/p>