“有些原因是無法改變的,”斯賓塞說。
現(xiàn)在,《我的世界》已經(jīng)可以支持包括Xbox One、Windows 10、移動平臺和VR版本進行跨平臺聯(lián)機了,任天堂Switch平臺在之后也將加入該功能。在這些平臺中,唯獨看不到索尼主機的身影。
在最近與Gamespot的訪談中,Xbox部門主管菲爾·斯賓塞談及了這一話題,表示索尼主機基本沒可能加入跨平臺功能?!拔覐牟粫f某件事完全沒可能,但基于某些原因和現(xiàn)在的情況,索尼加入跨平臺聯(lián)機這事基本沒戲?!?/p>
今年六月時,索尼官方曾表示并不會明確拒絕跨平臺游玩功能。然而在跨主機平臺方面,索尼的態(tài)度的確非常保守,而微軟也不是第一個被拒絕跨平臺聯(lián)機功能的游戲廠商——在此之前,《火箭聯(lián)盟》開發(fā)商Psyonix和《巫師之昆特牌》開發(fā)商CD Projekt都曾因此抱怨過索尼的保守政策。
從技術(shù)角度來講,讓PS4版《我的世界》實現(xiàn)跨平臺聯(lián)機并不是什么太大的難題。不過,索尼顯然并不想讓該功能實現(xiàn)。在談話中,斯賓塞認為索尼并不會改變拒絕跨平臺聯(lián)機的政策?!坝行┰蚴菬o法改變的,”斯賓塞說。