這只是Steam平臺的建議售價,最終定價權(quán)依然在發(fā)行商手上。
上周,Steam商店曾宣布將增加10個新幣種和1個新地區(qū),同時提到“更新了新幣種和現(xiàn)有幣種的建議定價矩陣”。經(jīng)過Steamcn玩家對比,Steam商店美元對人民幣的建議售價的確有所調(diào)整,國區(qū)價格略微上漲。
以下是具體價格漲幅。
需要注意的是,本次調(diào)整的僅為建議售價,也就是當開發(fā)者設定美元售價后,Steam后臺自動填充其他貨幣單位的價格。
舉例來說,當開發(fā)者將售價設定為4.99美元,國區(qū)價格就會被后臺自動填充為21元。采取該比例后,大部分售價高于4.99美元的游戲,相對之前都會稍貴一些。
對于不熟悉各個地區(qū)和貨幣單位的發(fā)行商,這將讓他們的發(fā)行工作更加方便。由于建議售價比是Valve基于各個地區(qū)的消費水平和綜合因素制定,大部分發(fā)行商都會采用該類做法。
當然,這個只是Steam平臺的建議售價,最終定價權(quán)依然在發(fā)行商手上。因此,部分游戲還是不會按照建議售價來走。