《龍王傳說(shuō)》手游今日公測(cè):“書游聯(lián)動(dòng)”的IP價(jià)值

“只有產(chǎn)出用戶真正喜歡和需要的東西,才有可能助力網(wǎng)文IP手游在市場(chǎng)紅海中脫穎而出?!?/p>

編輯阮文煥2017年09月26日 15時(shí)42分

掌趣科技和大神圈聯(lián)合發(fā)行的MMORPG手游《龍王傳說(shuō)》將于今日開(kāi)啟公測(cè),游戲由唐家三少所著的《斗羅大陸3:龍王傳說(shuō)》同名授權(quán),《斗羅大陸》系列小說(shuō)上線一年便登頂百度年度小說(shuō)搜索榜第一,全網(wǎng)總點(diǎn)擊約40億次,系列第二部《絕世唐門》漫畫銷量超過(guò)千萬(wàn)冊(cè),第三部《龍王傳說(shuō)》的實(shí)體書和漫畫累計(jì)銷售近一億冊(cè),屬于大量級(jí)的IP作品。

根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2017年4~6月移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,在最近移動(dòng)游戲市場(chǎng)的上榜新品種中,IP授權(quán)產(chǎn)品占比已經(jīng)超過(guò)九成

不過(guò)值得一提的是,雖然IP的量級(jí)是改編手游的首要參考指標(biāo),但并不是所有的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)都適合改變成手游。雖然《武動(dòng)乾坤》、《大主宰》等網(wǎng)文IP手游在市場(chǎng)上取得了一些成績(jī),但至今依然沒(méi)有現(xiàn)象級(jí)的產(chǎn)品。或許網(wǎng)文IP手游的現(xiàn)狀并不是因?yàn)榧夹g(shù)層面的問(wèn)題,而是沒(méi)有找準(zhǔn)IP耕作的正確切入點(diǎn)。如果只是幾句原著對(duì)白、幾個(gè)原著場(chǎng)景地圖、幾個(gè)還原IP的游戲副本,粉絲們并不會(huì)買賬。

好的網(wǎng)文IP手游,游戲的世界觀與IP世界觀相互的契合度很重要,這也是《斗羅大陸》轉(zhuǎn)化手游的優(yōu)勢(shì),小說(shuō)內(nèi)容和游戲設(shè)定有諸多相輔的地方,內(nèi)容設(shè)定可以做到完整的還原。

如《斗羅大陸》中的傳靈塔、唐門、圣靈教和深淵位面這些勢(shì)力碰撞,以及魂師、魂環(huán)、斗鎧、機(jī)甲等物品設(shè)定,能直接融入到手游的設(shè)定;角色成長(zhǎng)過(guò)程也能使用原著的魂力、武魂、精神力的突破體現(xiàn)。這些對(duì)于原著改編的手游而言,可以使玩家和原著粉絲有很強(qiáng)的代入感和成就感。加之本次唐家三少和炫世唐門親自參與了游戲的監(jiān)制,最大限度保證內(nèi)容上的一致性。

結(jié)合目標(biāo)用戶視聽(tīng)上的偏好,掌趣科技聘用對(duì)應(yīng)的專業(yè)游戲CV為游戲角色以及劇情配音

網(wǎng)絡(luò)文學(xué)最為文學(xué)形態(tài)的一部分,擁有較強(qiáng)的互聯(lián)網(wǎng)屬性,但短板也比較明顯,由于內(nèi)容深度和表達(dá)方式的原因,很少會(huì)有系列化的作品。而《斗羅大陸》小說(shuō)十年的系列沉淀填補(bǔ)了短板的空缺,并且為了更好的聯(lián)動(dòng)原著,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲中設(shè)置了動(dòng)態(tài)漫畫,相較于靜態(tài)的二次元漫畫,動(dòng)態(tài)漫畫在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)方面都擁有優(yōu)勢(shì),不僅畫面精度有所提升,也能在看漫畫的同時(shí)聽(tīng)到專業(yè)CV的內(nèi)容帶入。

對(duì)于游戲本身而言,使用動(dòng)態(tài)漫畫的形式來(lái)取代傳統(tǒng)的過(guò)場(chǎng)CG,可以更有效的傳達(dá)劇情內(nèi)容,同時(shí)在技術(shù)層面減少游戲客戶端容量,從而降低玩家終端的內(nèi)耗。

動(dòng)態(tài)漫畫內(nèi)容

據(jù)悉,原著中的許多懸疑劇情會(huì)通過(guò)游戲中的任務(wù)進(jìn)行解答,像已經(jīng)被時(shí)空亂流卷走的神界到底為何、史萊克覆滅的始作俑者、濁世等一眾老牌斗羅是否遇難等內(nèi)容。

目前原著小說(shuō)還在連載當(dāng)中,預(yù)計(jì)會(huì)出版包含4部正傳、2部外傳的長(zhǎng)篇小說(shuō),今年年底還將會(huì)與新麗傳媒合作開(kāi)拍同名影視劇,那么“書游聯(lián)動(dòng)”的《龍王傳說(shuō)》也將進(jìn)一步升級(jí)為“游影聯(lián)動(dòng)”。配合上小說(shuō)、漫畫以及劇情上的同步共享,保障了游戲的用戶粘度和運(yùn)營(yíng)熱度。

《龍王傳說(shuō)》經(jīng)過(guò)了多次、多平臺(tái)的游戲測(cè)試,掌趣科技意識(shí)到除了聽(tīng)取玩家建議進(jìn)行調(diào)整和改善外,這款核心玩法為卡牌抽取與收集的游戲還需要融入性價(jià)比高的系統(tǒng)和玩法,以滿足目標(biāo)玩家的“書游聯(lián)動(dòng)”,而且為了照顧年齡層偏低的《龍王傳說(shuō)》玩家,游戲更新了回收系統(tǒng),所有養(yǎng)成線上消耗的資源可以通過(guò)分解進(jìn)行回收,從而緩解目標(biāo)玩家的付費(fèi)壓力。

掌趣認(rèn)為:“大IP首先必須具備大量級(jí),影視、文學(xué)等領(lǐng)域的大IP通常會(huì)以“幾部曲”的形態(tài),輔以作者自身號(hào)召力等屬性彰顯自身市場(chǎng)價(jià)值,但大IP的“大 ”絕不僅僅只在于IP所能帶來(lái)的粉絲經(jīng)濟(jì),更在于產(chǎn)品本身迎合目標(biāo)用戶的IP向、游戲向優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,以及不斷創(chuàng)新的呈現(xiàn)形式。”

在手游精品化、細(xì)分化的今天,無(wú)論是IP產(chǎn)品還是非IP產(chǎn)品,都會(huì)面臨者游戲種類、風(fēng)格和內(nèi)容上的挑戰(zhàn)?!洱埻鮽髡f(shuō)》作為一款文學(xué)IP作品想要在手游市場(chǎng)中脫穎而出,抓住自身IP優(yōu)勢(shì)以及受眾用戶間的情感紐帶并不可少,只有如此,才能挖掘出聯(lián)動(dòng)IP的本身價(jià)值。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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