名越稔洋:《如龍》新引擎并不是《人中北斗》的最佳選擇

《人中北斗》不使用Dragon Engine引擎制作的主要原因是,它尚在完善階段,另外畫風(fēng)的取向不適合。

實(shí)習(xí)編輯黑兔2017年08月30日 04時14分

在不久前的《如龍》發(fā)布會上,世嘉出人意外地公布了一款該系列與《北斗神拳》的聯(lián)動作品——《人中北斗》。根據(jù)官方介紹,這款游戲采用了《如龍:極》中的舊引擎制作,而非工作室的最新引擎Dragon Engine。

最近,《如龍》系列制作人名越稔洋對《人中北斗》使用舊引擎制作的原因作出了解釋。

名越稔洋認(rèn)為,新引擎固然在畫面上有更好地表現(xiàn),但作為一款還在完善階段的引擎,它的駕馭難度非常高。介于世嘉的內(nèi)部人員結(jié)構(gòu)最近正在進(jìn)行調(diào)整,很多參與過《如龍》開發(fā)工作的人員并不能參與本次項(xiàng)目。因此,采用已經(jīng)成熟的引擎制作將是更加穩(wěn)妥之舉。

“《人中北斗》的畫面看起來很真實(shí),然而它仍然帶有一定的漫畫渲染風(fēng)格?!泵斤蠼忉尩?。

考慮到這一點(diǎn),畫面風(fēng)格更加真實(shí)的Dragon Engine并不是最佳選擇?;谝陨显?,開發(fā)團(tuán)隊(duì)最終決定使用舊引擎制作這款聯(lián)動作品。

本作將在2018年登陸PS4平臺,支持繁體中文。

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