就在人氣火爆的同時(shí),《絕地求生》的開發(fā)商Bluehole最近打算放慢游戲的更新節(jié)奏,不會再像之前那樣頻繁發(fā)布周度更新或月度更新。
說起《絕地求生》,這大概是目前直播界人氣最高的游戲之一了。甚至,這款游戲在上周超過了《英雄聯(lián)盟》,成為Twitch平臺歷史上被觀看最多的游戲之一。
據(jù)RollingStone報(bào)道,《絕地求生》上周在Twitch平臺的總觀看時(shí)長達(dá)到了1690萬小時(shí),超出《英雄聯(lián)盟》近200萬個(gè)小時(shí)。而在此之前,《英雄聯(lián)盟》幾乎常年位列單周總觀看時(shí)長的前幾名。
另外,該游戲現(xiàn)在也成為了Steam平臺被游玩最多的非Valve游戲,總游戲時(shí)長已經(jīng)超過25000年。
就在人氣火爆的同時(shí),《絕地求生》的開發(fā)商Bluehole最近卻打算放慢游戲的更新節(jié)奏。在Steam社區(qū)發(fā)布的公告中,官方表示他們將不會再像之前那樣頻繁發(fā)布周度更新或月度更新。
對于更新放緩的原因,官方解釋為本作的主要特性現(xiàn)在均已完成,如果再像之前那樣僅做短暫測試后就推出更新,可能會為游戲帶來更多問題并影響玩家體驗(yàn)。此后,制作組希望能夠讓每次更新都能為玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn),而相對的,他們需要更多時(shí)間對更新包進(jìn)行測試。
另一方面,官方在公告中也保證,制作組現(xiàn)在仍將保持對游戲進(jìn)行更新,不會就此輕視這一工作。
《絕地求生》完整版預(yù)計(jì)將在今年底發(fā)售。