不久前,一些《魔獸世界》玩家曾舉辦了一場名為“Tournament of Ages”的大型角色扮演活動。然而,這場活動卻被位面技術(shù)給毀了——他們無法看見自己的同伴。
《魔獸世界》官方在今天宣布,游戲中的位面技術(shù)已經(jīng)在RP服務(wù)器中取消,原因是該技術(shù)在社區(qū)中受到了大量玩家的抗議。
不久前,一些《魔獸世界》玩家曾舉辦了一場名為“Tournament of Ages”的大型角色扮演活動。然而,這場活動卻被位面技術(shù)給毀了——他們無法看見自己的同伴。
在游戲中,這項(xiàng)技術(shù)會根據(jù)服務(wù)器加載情況來分組渲染玩家視野內(nèi)能看到的人物。由于單個(gè)Raid團(tuán)隊(duì)的規(guī)模為40人,在通常情況下,玩家并不需要同時(shí)看到太多的人。因此在不同玩家的視角里,能看到的人物也并不相同。
但對于玩家自發(fā)組織的大型角色扮演活動,這個(gè)技術(shù)就成為了阻礙,甚至嚴(yán)重影響體驗(yàn)。在活動過程中,一些玩家由于被分到了不同的位面,導(dǎo)致他們雖然同處一個(gè)場景,卻無法看到同伴。
想象一下,你明明邀請了一位同伴參與活動,并且你們也站在同一個(gè)位置,但就是看不到對方。而這惱人的“平行宇宙”,之后在游戲社區(qū)中也激起了部分玩家的不滿,其中有些玩家表示對游戲非常失望。
就在今天早些時(shí)候,《魔獸世界》官方終于對此事進(jìn)行了回應(yīng),表示他們已經(jīng)在熱更新中取消了RP服務(wù)器的位面技術(shù)。
雖然官方并未表示這次取消位面技術(shù)是暫時(shí)的還是永久性的,但至少對于該活動的玩家們來說,下次他們應(yīng)該不會再遇到這種尷尬的情況了。