暴雪:《星際爭(zhēng)霸:重制版》并沒(méi)有使用原版代碼與美術(shù)資源

由于本作年代過(guò)于久遠(yuǎn),他們已經(jīng)很難找到多少當(dāng)年的代碼。雖然有玩家在今年4月份找到了源代碼母盤(pán)并將它寄回給了暴雪,但考慮到時(shí)間太晚,制作組可能已經(jīng)不大用得上它了。

實(shí)習(xí)編輯黑兔2017年07月05日 13時(shí)57分

《星際爭(zhēng)霸:重制版》在今年8月14日就要發(fā)售了,而暴雪在近日透露了一些開(kāi)發(fā)時(shí)的細(xì)節(jié)。

從暴雪的宣傳信息來(lái)看,《星際爭(zhēng)霸:重制版》在保留原作玩法的同時(shí),提升了游戲的畫(huà)質(zhì)。不過(guò)按照制作組的說(shuō)法,他們?cè)谥刂七@款游戲的過(guò)程中并沒(méi)有用到多少原版中的內(nèi)容。

“我們沒(méi)有代碼也沒(méi)有美術(shù)資源,只有復(fù)原的概念美術(shù)、谷歌、原來(lái)的包裝盒以及使用指南作為參考資料”,暴雪3D美術(shù)總監(jiān)Brian Sousa這樣說(shuō)道,“我們當(dāng)年的3D模型做的并不好,我們當(dāng)時(shí)就意識(shí)到這些工作可能要重做了”。

在重制游戲的過(guò)程中,Sousa發(fā)現(xiàn)要想讓游戲保持“原汁原味”,就意味著要保留一些先前存在的問(wèn)題,比如原版中一些陰影的位置并不正確,但他們?nèi)韵氚堰@些錯(cuò)誤帶到重制版中,這樣才能更好地讓玩家一眼認(rèn)出所有東西。

當(dāng)然,這些考慮可能只是沒(méi)有使用原作代碼的一部分原因。由于本作年代過(guò)于久遠(yuǎn),他們已經(jīng)很難找到多少當(dāng)年的代碼了。

今年4月份,有國(guó)外玩家一次網(wǎng)購(gòu)過(guò)程中意外地淘到了《星際爭(zhēng)霸》的源代碼母盤(pán),隨后將這盤(pán)碟寄回給了暴雪公司。不過(guò)考慮到這盤(pán)載有源代碼的金碟的“回歸”時(shí)間太晚,制作組可能已經(jīng)不大用得上它了。

失而復(fù)得的源代碼金碟

另一方面,暴雪在重制本作的過(guò)程中也并不是完全沒(méi)有用到當(dāng)年的資源。暴雪營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)中的一名成員仍保留著游戲當(dāng)年的音頻資源,而制作組也得以重新利用,將它升級(jí)為了44100Hz采樣。

據(jù)官方介紹,《星際爭(zhēng)霸:重制版》最高支持4K分辨率,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)也被提升到了1080p。在游戲中,玩家可以實(shí)時(shí)切換游戲畫(huà)質(zhì)與實(shí)時(shí)光照效果。同時(shí),本作還增加了對(duì)暴雪游戲平臺(tái)的支持,讓玩家可以更加方便地進(jìn)行線上對(duì)戰(zhàn)。

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