本作將擁有一個(gè)系列首創(chuàng)的全球在線服務(wù)器,玩家可以像以前那樣在狩獵開始前組隊(duì),或自任務(wù)中發(fā)射求救信號(hào)彈來召喚幫手。
在昨天的E3展會(huì)上,索尼正式公布了《怪物獵人:世界》并放出了游戲的首個(gè)宣傳視頻。據(jù)外媒Gematsu消息,卡普空工作人員在之后又透露了本作的更多情報(bào)。
卡普空社區(qū)經(jīng)理Yuri Araujo表示,《怪物獵人:世界》并不會(huì)采用開放世界的形式,地圖依然會(huì)被分割為若干地區(qū)。不過,本作的地圖將“非常廣大且高度開放”,并且擁有實(shí)時(shí)的晝夜交替。玩家在不同地區(qū)間移動(dòng)時(shí),也不會(huì)遇到加載畫面。而前作中的“區(qū)域”設(shè)定,也將在本作中移除。
在《怪物獵人:世界》中,玩家將體驗(yàn)到一個(gè)更加生動(dòng)的世界。
作為系列的重點(diǎn)部分,游戲的聯(lián)機(jī)系統(tǒng)也將不同于之前。本作將擁有一個(gè)系列首創(chuàng)的全球在線服務(wù)器,玩家可以像以前那樣在狩獵開始前組隊(duì),或自任務(wù)中發(fā)射求救信號(hào)彈來召喚幫手。狩獵過程中,玩家可通過語音或姿勢進(jìn)行溝通。
當(dāng)然,玩家仍可以像前作中那樣使用離線模式進(jìn)行單人游玩。不過,本作并不支持離線本地多人模式。
戰(zhàn)斗方面,《怪物獵人:世界》的核心玩法仍將以狩獵為核心??ㄆ湛辗矫娣Q,本作并不會(huì)移除之前如鋒利度、體力槽、道具系統(tǒng)等經(jīng)典元素,而是將在其基礎(chǔ)上進(jìn)行改良。
雖然預(yù)告片中出現(xiàn)了游泳和潛行畫面,本作并不會(huì)加入水下戰(zhàn)斗或偷竊等玩法。
裝備系統(tǒng)上,《怪物獵人:世界》將擁有共14種武器類型。同時(shí),游戲還加入了一種全新的偽裝道具,穿戴它的玩家將擁有一定的潛行能力。此外,玩家還能在本作中使用一種鉤索道具,將它掛在某個(gè)物體上并圍繞其進(jìn)行移動(dòng),或?qū)⑺?dāng)作投擲道具向敵人投擲石塊。
《怪物獵人:世界》中的怪物AI相比前作有了進(jìn)一步提高,也更加智能。對(duì)于一些小型怪物,玩家還可以通過潛行來避開它們。
與前作一樣,本作怪物仍擁有“破頭”與“斷尾”之類的設(shè)定。并且,釣魚、采礦和捉蟲等系統(tǒng)也將再次出現(xiàn)在新作中。
對(duì)于卡普空是否會(huì)針對(duì)日本市場推出《怪物獵人5》之類的新作,官方給出的回答為:“這就是新一代的《怪物獵人》,也是卡普空日本主要設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)制作的正統(tǒng)《怪物獵人》”。
《怪物獵人:世界》將在2018年早些時(shí)候發(fā)售,率先登陸PS4與Xbox One平臺(tái)。而本作的PC版的發(fā)售時(shí)間,將會(huì)稍晚于主機(jī)版。