有一點(diǎn)需要注意的是,IGN本次給出的評(píng)價(jià)僅針對(duì)游戲的PC版。對(duì)于本作的主機(jī)版,目前他們尚未發(fā)現(xiàn)類似的存檔崩潰問題。
要說近期人氣比較旺的大作,科幻射擊游戲《掠食》(Prey)肯定算得上一個(gè)。不過最近在外媒IGN的評(píng)測(cè)中,他們只給了這款游戲一個(gè)相當(dāng)尷尬的分?jǐn)?shù):4分。
游玩40小時(shí)之后,IGN的這位編輯對(duì)游戲本身的素質(zhì)還是給予了肯定。環(huán)境塑造、任務(wù)設(shè)計(jì)等方面,《掠食》的表現(xiàn)都令他感到滿意。然而,惱人的Bug問題卻毀了這一切。
當(dāng)這位編輯玩到大約34小時(shí)后,他近期的存檔突然全部毀掉了,之前5小時(shí)的努力也全部泡湯。之后他只能回到最后一個(gè)可玩的存檔并重新開始,但過了不久就遇到了一個(gè)更糟糕的問題:每當(dāng)他試圖離開貨物港并加載新區(qū)域時(shí),游戲都會(huì)直接崩潰并彈回桌面。
對(duì)于這個(gè)嚴(yán)重Bug,他甚至聯(lián)系了游戲開發(fā)商尋求幫助,然而后者給出的方案讓他依然沒有擺脫這個(gè)問題。游玩了幾個(gè)小時(shí)后,他又遇到了相同的程序崩潰問題。
或許因?yàn)檫@一過程太折磨人,這位IGN編輯最終給了《掠食》4分的低分評(píng)價(jià)。
在Steam商店評(píng)價(jià)中,這款游戲的好評(píng)率為88%。給出差評(píng)的玩家,也大多集中于游戲的Bug問題。而在Metacritic,本作PC版的綜合評(píng)分也低于主機(jī)版本。不過,其他媒體大多都給出了8分以上的評(píng)價(jià)。
有一點(diǎn)需要注意的是,IGN本次給出的評(píng)價(jià)僅針對(duì)游戲的PC版。對(duì)于本作的主機(jī)版,目前他們尚未發(fā)現(xiàn)類似問題。
(2017.05.12更新:發(fā)行商在今日的游戲更新中,對(duì)大量Bug進(jìn)行了修復(fù),其中就包括促使IGN給出低分的Bug。目前為止,IGN還未對(duì)游戲評(píng)分進(jìn)行修改)
(2017.05.13更新:IGN在今天已將評(píng)分改為8分,并對(duì)本作的可探索場(chǎng)景及可變形的敵人設(shè)計(jì)給予了肯定)