《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》已經(jīng)賣出了384萬份?!冻?jí)馬里奧酷跑》在雙平臺(tái)的總下載量已經(jīng)達(dá)到了1.5億次,但它還沒有《火焰紋章:英雄》賺的錢多。
任天堂在今天公布了其2016財(cái)年的財(cái)報(bào),同時(shí)列出了了旗下各類硬件與軟件的銷量。
截止現(xiàn)在,任天堂Switch的全球銷量已經(jīng)達(dá)到了274萬臺(tái)。其中,日本的銷量為60萬臺(tái),北美銷量為120萬臺(tái),其他地區(qū)(包括歐洲、澳洲等)的銷量則為94萬臺(tái)。
其它硬件方面,任天堂3DS和WiiU在2016財(cái)年的銷量分別為727萬臺(tái)和76萬臺(tái)。3DS的銷量相比2015財(cái)年略有增長,而Wii U的銷量則同比減少了77%。
軟件上,今年熱度最高的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》銷量到目前為止已達(dá)到了384萬份,Switch版和WiiU版的銷量分別為276萬份和108萬份。
目前,Switch平臺(tái)的軟件總銷量已經(jīng)達(dá)到了546萬份,日本、北美和其它地區(qū)的銷量分別為89萬份、286萬份和171萬份。可以看出,在Switch賣出游戲當(dāng)中,有近一半銷量來自《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。
另外,3DS平臺(tái)的《精靈寶可夢太陽/月亮》的總銷量已經(jīng)達(dá)到了1544萬份,為該系列史上銷量第二。考慮到這款作品才發(fā)售了不到半年,之后它的銷量有可能會(huì)趕超第一名《精靈寶可夢X/y》。
手游方面,去年底上線的《超級(jí)馬里奧酷跑》在iOS與安卓平臺(tái)的總下載量已經(jīng)達(dá)到了1.5億次。然而在收入方面,它還沒有《火焰紋章:英雄》高。后者的下載量還不到《超級(jí)馬里奧酷跑》的十分之一。