官方中文版翻譯是“情報(bào)弱者”,不是“資訊低能兒”。
《混沌之子》(Chaos;Child)是由5pb.(公司名為MAGES.?)制作的科學(xué)ADV系列的第四部游戲,也是第一部游戲《Chaos;Head》的正統(tǒng)續(xù)作。系列前三部分別是《Chaos;Child》、《命運(yùn)石之門》、《機(jī)器人筆記》。這些作品都在同一個(gè)世界觀之下。
4月27日,《混沌之子》官方中文版正式上架PSN港服商店,中文版游戲獎(jiǎng)杯和日版游戲獨(dú)立分開,另外中文游戲也將發(fā)售PS4光碟與PSV卡帶的實(shí)體版。本作的官方中文版由5pb.聯(lián)合世嘉推出,并表示今后旗下游戲都將由世嘉直接進(jìn)行亞洲當(dāng)?shù)氐男袖N推廣與販?zhǔn)?,此前由世嘉在亞洲地區(qū)推出的中文游戲?yàn)椤杜癞惵勪?》。
《混沌之子》以替代一般Galgame中的文字選項(xiàng)的“妄想扳機(jī)“為游戲玩法上的亮點(diǎn),確實(shí)是一部制作精良的游戲。而且人設(shè)與CG畫面都很漂亮,音樂質(zhì)量與聲優(yōu)陣容都有保證。游戲的故事背景則放在前作六年后,2015年的澀谷又發(fā)生了名為“新時(shí)代的瘋狂”的連續(xù)獵奇殺人事件。就讀于碧朋學(xué)園的少年宮代拓留,與自己的新聞部成員們追蹤著事件的進(jìn)展。
不過,比起《命運(yùn)石之門》這種比較親民的大眾口碑佳作,《混沌之子》的故事氣氛則更為懸疑加獵奇向?!俺姓J(rèn)一部游戲是好作品,與喜歡這個(gè)游戲,是兩回事”,在玩這款游戲之前也需做好這樣的心理準(zhǔn)備。小部分玩家會(huì)把這款作品奉為神作,但是更多的人可能會(huì)覺得“要是從來沒玩過這個(gè)混賬游戲就好了”。能不能對上作品的電波,在細(xì)膩的心理描寫與漫漫的劇情惡意下來到真結(jié)局,就要看各位玩家是怎么看的了。
另外,游戲本身也已經(jīng)由銀鏈TV動(dòng)畫化并在2017年1月播出,不過這部改編動(dòng)畫的口碑目前遠(yuǎn)不如《命運(yùn)石之門》動(dòng)畫,當(dāng)成是游戲的廣告片來看可能更為合適。