那個主打“一擊必殺”的和風格斗游戲,后天就要發(fā)售了

《Slice, Dice & Rice》將支持簡體中文。除了線上對戰(zhàn)外,它還允許玩家進行本地同屏對戰(zhàn)。

實習編輯韓峻嶺2017年04月25日 14時05分

兩個多月前,一款主打“一擊必殺”的和風格斗游戲《Slice, Dice & Rice》登陸了Steam青睞之光,并受到了很多玩家的關(guān)注。近期,它已經(jīng)正式在Steam上架,預(yù)計將在4月27日發(fā)售。

與大多格斗游戲不同,你在《Slice, Dice & Rice》中是看不到血條的。在戰(zhàn)斗中,每一次擦傷都有可能打斷你的攻擊節(jié)奏,一次看似無害的小傷,都有可能直接導(dǎo)致喪命。

從制作組的介紹來看,這款游戲的戰(zhàn)斗部分看似緊張,實際上手難度卻不高。本作內(nèi)置了一套直觀的基礎(chǔ)能力系統(tǒng),用以代替?zhèn)鹘y(tǒng)格斗游戲中那些復(fù)雜得按鍵組合。

在易于上手的同時,這款游戲也保留了一定的游戲深度。你可以通過佯裝攻擊,打亂對手的步伐,或通過躲避和格擋來保護自己,并順勢發(fā)動反攻。

格斗系統(tǒng)上,《Slice, Dice & Rice》更側(cè)重于策略。

角色與場景方面,本作提供了8種風格迥異的人物供玩家選擇。而本作的6個手繪風格場景,均設(shè)定在虛構(gòu)的日本陰間。游戲中,你可以選擇身法靈活的浪人刀客Yojimbo、剛硬穩(wěn)健的重甲武士Kojiro或擅長肉搏的武僧Benkei等,與對手進行一場“策略與心跳”的格斗。

《Slice, Dice & Rice》在Steam上還未公布發(fā)售價格,支持簡體中文。另外,它除了線上對戰(zhàn)外,還允許玩家進行本地同屏對戰(zhàn)。

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實習編輯 韓峻嶺

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