如果你喜歡《時(shí)空之輪》或《夢幻之星》的話,或許可以試試這款游戲。
像素風(fēng)JRPG《Cosmic Star Heroine》昨天在PS4與Steam平臺(tái)發(fā)售了。如果你喜歡《時(shí)空之輪》或《夢幻之星》的話,或許可以試試這款游戲。
更準(zhǔn)確地說,《Cosmic Star Heroine》更像是上面提到的兩款游戲的結(jié)合。之前,該游戲曾在Kickstarter上進(jìn)行過眾籌并預(yù)計(jì)在2014年發(fā)售。然而,游戲因種種原因開始了漫長的跳票,直到昨天。
劇情方面,玩家將扮演前頂級(jí)女特工Alyssa L’Salle。在發(fā)現(xiàn)了一個(gè)可怕的陰謀后,她需要挺身而出,直面所有人的誤解并拯救銀河系。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,該作采用了傳統(tǒng)的迷宮遇敵機(jī)制。在與敵人接觸后,玩家將會(huì)進(jìn)入回合制戰(zhàn)斗。就像傳統(tǒng)JRPG那樣,你將負(fù)責(zé)指揮每一個(gè)小組成員的行動(dòng),讓他們進(jìn)行攻擊、防御或使用技能等。
不過,在以上的戰(zhàn)斗機(jī)制基礎(chǔ)上,游戲增加了一些特別的玩法。例如在游戲初始階段,玩家操控的女主角Alyssa只擁有“鐳射光線”與“浸沒”兩個(gè)技能。當(dāng)玩家在依次釋放這兩種技能后,第3回合中只能選擇使用“重?fù)簟被颉胺烙敝噶睢?/p>
而在選擇防御后,該游戲人物的技能才會(huì)重新“充能”并使用。因此,防御指令在這部游戲中,其策略性相比其它很多回合制游戲來說,將占據(jù)更重的分量。
而隨著游戲的推進(jìn)以及玩家獲得更多小組成員后,游戲?qū)⒆兊酶訌?fù)雜。除了防御充能系統(tǒng)外,該作還擁有一個(gè)“興奮度”充能條。當(dāng)人物的興奮度達(dá)到滿值時(shí),該回合釋放的技能將造成更多的傷害。要想選擇合適的回合釋放自己最強(qiáng)大的技能,玩家必須對(duì)人物之后幾回合的行動(dòng)進(jìn)行預(yù)判。
總之,《Cosmic Star Heroine》雖然存在一些程序Bug,但仍是一款值得一試的JRPG。目前它在Steam平臺(tái)的售價(jià)為38元,暫不支持中文。據(jù)官方稱,本作之后還將登陸更多平臺(tái)。