時(shí)隔26年,一位玩家在《街頭霸王2》中開發(fā)出了全新的即死連段

題圖是連段受害者。

編輯段成旌2017年03月27日 16時(shí)26分

《街頭霸王2》最初的8人版本《街頭霸王2:天下斗士》(《Street Fighter II-The World Warrior》)發(fā)行至今已經(jīng)26年了。而這樣一款已有26年的老游戲,依然有玩家孜孜不倦的研究游戲技巧。

一位玩家desk在近日發(fā)布了一部全角色一套連段直接擊殺NPC角色巴洛克(Balrog,他也被中國(guó)玩家們稱為鐵面、爪子、叉子)的視頻。

巴洛克,在美版《街頭霸王2》里,他被叫做維嘉(Vega)

由于日版中黑人拳擊手拜森的讀音太像泰森,所以為了在歐美地區(qū)規(guī)避版權(quán)風(fēng)險(xiǎn),日版以外的這三人互相調(diào)換了名稱

在這次放出的視頻中,玩家表面上主要利用了《街頭霸王2》中角色在短時(shí)間內(nèi)遭到多次擊打可能會(huì)致暈的設(shè)定進(jìn)行了“一觸即死”式的連段展示,不過這個(gè)視頻的本意并不是展示操作者打出連暈的技巧,事實(shí)上,連暈即死連段在《街頭霸王2》長(zhǎng)達(dá)26年的歷史上早已沒有什么新意了。

視頻中最關(guān)鍵的點(diǎn)在于作為敵人的巴洛克身上。

在《街頭霸王2》的日版8人版本中,只作為NPC敵人出現(xiàn)的巴洛克滿足特定條件被擊倒后會(huì)出現(xiàn)數(shù)幀的存在受擊判定時(shí)間。

存在受擊判定的幾幀實(shí)際上并不是因?yàn)橛螒驒C(jī)制而存在,別的角色在同樣條件下被擊倒的這幾幀內(nèi)依然在無敵判定以內(nèi),也就是說,這實(shí)際是是一個(gè)僅針對(duì)巴洛克一個(gè)角色的游戲BUG。

因?yàn)檫@一BUG的觸發(fā)條件實(shí)際上相當(dāng)嚴(yán)苛,且8人版街霸中巴洛克并不是可選角色,所以這個(gè)不能用在對(duì)戰(zhàn)中的技巧并未引起玩家們的關(guān)注,只是散落在少數(shù)“你不知道的《街頭霸王2》秘密”一類視頻的片段當(dāng)中,甚至沒人去試圖主動(dòng)利用這個(gè)BUG。

存在BUG,無人利用,這成為了一部游戲誕生26年后還能開發(fā)出新連段的契機(jī)。

desk首先通過大量試驗(yàn)確定了巴洛克可以在倒地狀態(tài)被攻擊的條件在于——巴洛克被擊飛時(shí)并未落在墻角,而他擊飛過程中觸及版邊墻璧的一瞬間,會(huì)因?yàn)橛|及墻壁產(chǎn)生數(shù)幀的可攻擊時(shí)間,利用這數(shù)幀的可攻擊時(shí)間就可以為玩家提供在其他情況下絕不可能達(dá)成的連招機(jī)會(huì)。

此時(shí)

確定了BUG觸發(fā)機(jī)制只是完成連段的第一步,第二個(gè)重大問題是——在8人版的《街頭霸王2》中,巴洛克不是個(gè)可選角色,這意味著玩家必須在對(duì)手毫不配合的前提下達(dá)成對(duì)角色間距與指令輸入時(shí)機(jī)都要求極高的連段。

desk將這一步驟稱為“學(xué)習(xí)如何操控CPU”,這聽起來好像是個(gè)不可能的工作,但是實(shí)際上為了達(dá)成全新的連段這些都是必須完成的工作。desk進(jìn)行了大量的練習(xí),終于完成了全角色利用巴洛克倒地BUG達(dá)成連暈即死連段的成就。

在一個(gè)26年前的游戲中開發(fā)只有那一個(gè)游戲中能使用的“對(duì)NPC連段”,這也許不能獲得很多人理解,但是這就是屬于格斗游戲玩家們的浪漫?,F(xiàn)實(shí)中的格斗術(shù)追求將人體的力量利用至極限,格斗玩家們也不會(huì)在探索“極限”的道路上止步不前。

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編輯 段成旌

duanchengjing@chuapp.com

城市游俠,宿敵人類

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