騰訊公布2016年報,全年營收1519.38億,《王者榮耀》日活躍峰值8000萬

騰訊在去年第4季度的手游業(yè)務(wù)收入達到了107億元,同比增長51%。

實習(xí)編輯黑兔2017年03月22日 20時10分

騰訊在今日公布了截至2016年12月31日未經(jīng)審核的第4季度綜合業(yè)績及經(jīng)審核的全年綜合業(yè)績。根據(jù)財報內(nèi)容,騰訊在去年的全年收入為1519.38億元,相比2015年增長了48%。

在游戲方面,騰訊去年第4季度的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入為184.69億元,同比增長16%。其中,增長的部分主要來自騰訊的對戰(zhàn)游戲及角色扮演類型的手機游戲。

PC端游上,騰訊目前仍是中國最大的游戲運營商及發(fā)行平臺,中國前3大端游《英雄聯(lián)盟》《地下城與勇士》和《穿越火線》均在其名下,而《英雄聯(lián)盟》更是獲得了2016年全球端游收入排行榜第一。

而在手游方面,根據(jù)AppAnnie的統(tǒng)計數(shù)據(jù),騰訊作為發(fā)行商,在iOS平臺全球游戲暢銷榜排在了第一名。受益于騰訊手游產(chǎn)品的增加,其2016年第4季度的手游收入達到了107億元,同比增長51%。目前在手游市場大受歡迎的MOBA類手游《王者榮耀》,其日活用戶已經(jīng)超過了5000萬,數(shù)據(jù)顯示,在春節(jié)假期這款手游的日活躍用戶(DAU)峰值甚至超過了8000萬。

其它方面,QQ的月活賬戶數(shù)已達到了8.86億,比去年同期增長了2%。而微信和Wechat的合并月活數(shù)更是達到了8.89億,同比增長28%。這也是微信的月活數(shù)首次超越QQ。

1

實習(xí)編輯 黑兔

行走地球

查看更多黑兔的文章
關(guān)閉窗口