大多數(shù)媒體對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)給予了肯定,批評(píng)最多的部分主要集中在Bug、幀率不穩(wěn)定、音頻錯(cuò)亂等技術(shù)層面的問(wèn)題。
EA旗下RPG大作在明天就要正式發(fā)售了,而隨著媒體評(píng)分解禁,國(guó)外媒體也放出了對(duì)本作的評(píng)價(jià)。目前從Metacritic的75分來(lái)看,多數(shù)媒體對(duì)它的評(píng)價(jià)似乎不是很高,而這一分?jǐn)?shù)也為該系列史上最低。
首先在戰(zhàn)斗方面,由于本作在這一方面進(jìn)行了一些改進(jìn),大多數(shù)媒體對(duì)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都給予了肯定。另外,很多媒體也表示本作的世界探索體驗(yàn)非常好。外媒Gamespot稱(chēng),本作的探索世界的玩法隨著游戲的深入,變得越來(lái)越有趣。玩家總是能不斷地在探索過(guò)程中發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容與任務(wù)。
不過(guò),在劇情方面,媒體對(duì)本作的評(píng)價(jià)就出現(xiàn)了褒貶不一的情況。例如IGN的評(píng)測(cè)提到,該作雖然營(yíng)造出了代入感極強(qiáng)的科幻氛圍,但并沒(méi)有繼承前作的精彩劇本以及個(gè)性鮮明的角色,使得探索空蕩蕩的宇宙空間變得非常漫長(zhǎng)。而GamesRadar+則表示,雖然該作劇情表現(xiàn)尚可,但游戲的各種設(shè)定過(guò)于復(fù)雜,會(huì)讓一些玩家不知所措。
而本次批評(píng)最多的部分,主要集中在一些技術(shù)層面。有不少媒體都表示他們遇到了各種各樣問(wèn)題,例如面部表情Bug、對(duì)話時(shí)出現(xiàn)音頻錯(cuò)亂或者字幕無(wú)法加載,以及游戲幀率不穩(wěn)定等。
對(duì)比該系列前3作在Metacritic的91、96和93分(Xbox 360版),本作在媒體評(píng)價(jià)方面的表現(xiàn)顯然不盡人意。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》有著一個(gè)不錯(cuò)的框架與許多優(yōu)秀的設(shè)計(jì),但由于種種原因,Bioware這次并沒(méi)有很好地完成當(dāng)初的設(shè)想。?