目前《Narita Boy》正在Kickstarter上發(fā)起眾籌,預(yù)計(jì)將于2018年底登陸PC平臺。
獨(dú)立游戲開發(fā)商Koba Studio最近公布了一款復(fù)古風(fēng)格的科幻游戲《Narita Boy》,目前正在Kickstarter眾籌,并且已經(jīng)籌集到了11萬歐元。
預(yù)計(jì),這款游戲?qū)⒃?018年底登陸PC平臺,并有可能登陸PS4、Xbox One與Switch平臺。據(jù)介紹,這款2D卷軸RPG采用80年代復(fù)古風(fēng)的同時(shí),也融合了一些未來元素。制作組為了凸顯復(fù)古感,將游戲的畫面模擬成了顯像管電視的感覺,帶有一些色差以及不穩(wěn)定感,看起來非常別致。
劇情方面,玩家將在《Narita Boy》中體驗(yàn)一段在不同維度中旅程,拯救將要被毀滅的數(shù)字王國。由于故事背景跨越多個(gè)維度,因此玩家可以在游戲中看到一些風(fēng)格迥異的場景,例如80年代風(fēng)格的街頭與奇怪而富有未來感的風(fēng)光。并且,游戲中還將出現(xiàn)一些80年代的文化符號,如金屬樂隊(duì)。
不僅如此,玩家在《Narita Boy》還將遇到各式各樣怪異而獨(dú)特的人物和魔法。另外,游戲也將提供一些物品收集元素,玩家通過收集這些物品可以升級自己的數(shù)字魔法和人物力量。并且,游戲還將擁有一些可駕駛的交通工具,玩家可以找到并乘坐它們,以進(jìn)行更遠(yuǎn)距離的旅行。
總而言之,《Narita Boy》將會是一款融合多種元素的橫版RPG。制作組的創(chuàng)始人Eduardo Fornieles稱,電子合成音樂與天真而充滿想象力的創(chuàng)意,將是這款游戲的重要組成部分。
目前這款游戲距離眾籌結(jié)束還有6天時(shí)間,情況正常的話,它應(yīng)該可以達(dá)到預(yù)期的12萬歐元眾籌目標(biāo)。