由于制作方向全面轉(zhuǎn)向手游,科樂(lè)美在這9個(gè)月的凈利潤(rùn)達(dá)到了207億日元,約合1.83億美元。
日本游戲廠商科樂(lè)美(Konami)近期公布了最新一期的財(cái)報(bào),在2016年4月1日至2016年12月31日期間,其凈利潤(rùn)達(dá)到了上一年同期的229.8%。
根據(jù)財(cái)報(bào)內(nèi)容,科樂(lè)美在這一階段的總營(yíng)收雖然下降了8.5%,但由于其游戲制作方向全面轉(zhuǎn)向手游,大幅降低了運(yùn)營(yíng)成本。科樂(lè)美在這9個(gè)月的凈利潤(rùn),也達(dá)到了207億日元,約合1.83億美元。
近些年,科樂(lè)美旗下的主機(jī)游戲大多都沒(méi)了消息,目前已知在制作中的也只有《實(shí)況足球》系列和《合金裝備》新作。另一方面,在2015年制作人小島秀夫出走后,科樂(lè)美也得以進(jìn)一步騰出更多的精力來(lái)制作移動(dòng)游戲。旗下的手游如《游戲王!Duel Links》《實(shí)況力量棒球》和《野球魂A》等,都為其帶來(lái)了非??捎^的利潤(rùn)。
而另一家以主機(jī)游戲?yàn)楹诵臉I(yè)務(wù)的波蘭開(kāi)發(fā)商CD Projekt,根據(jù)最近公布的數(shù)據(jù)顯示,其公司市值已達(dá)到了16億美元左右,成為了波蘭最強(qiáng)的公司之一。從股價(jià)來(lái)看,CD Projekt從2015年時(shí)的4.18美元一路上漲到了17.20美元,漲幅達(dá)到了331.1%。
現(xiàn)在看來(lái),雖然這兩家游戲公司的主營(yíng)業(yè)務(wù)完全不同,但最近似乎都混得不錯(cuò)。