Kabam官方曾表示他們的目標(biāo)是專注于制作精品大作,并希望能打造出收入十億美元級的作品。但顯然,他們并沒有達(dá)成這個(gè)目標(biāo)。
繼去年底Kabam溫哥華工作室被曝將被賣給韓國網(wǎng)石(Netmarble)公司之后,最近Kabam又傳出消息,旗下的北京工作室已經(jīng)不再是其關(guān)鍵資產(chǎn),并且以后將成為網(wǎng)石的子公司。
在Kabam決定以8億美元出售溫哥華工作室時(shí),其官方發(fā)言人就表示,這只是整個(gè)公司出售的開始。過了不到兩個(gè)月,Kabam北京工作室就只剩下了寥寥幾人,實(shí)際上形同解散。
之前,Kabam北京工作室曾負(fù)責(zé)開發(fā)一款名為《宙斯的遺產(chǎn)》(Legacy of Zeus)的游戲。在進(jìn)入Beta測試階段之后,這款游戲卻遭到取消。Kabam方面表示,他們做出這個(gè)決定的原因?yàn)?,這款游戲沒有達(dá)到他們內(nèi)部的預(yù)期。
作為Kabam旗下一員,其北京工作室曾做出過《霍比特人:中土王國》《亞瑟王國》和《亞特蘭蒂斯之龍:龍族崛起》三款優(yōu)秀作品,并取得了不錯(cuò)的成績,幫助Kabam順利從Facebook社交游戲公司轉(zhuǎn)型為手游公司。
同時(shí),Kabam方面最近也透露,在3月底完成與完成與網(wǎng)石公司的交易之后,Kabam將會(huì)以網(wǎng)石子公司的形式存在。
另外,Kabam官方曾表示他們的目標(biāo)是專注于制作精品大作,并希望能打造出收入十億美元級的作品。但顯然,他們并沒有達(dá)成這個(gè)目標(biāo)。有分析稱,Kabam之所以選擇出售旗下工作室和裁員,原因是他們已經(jīng)沒有足夠的資金去同時(shí)研發(fā)多款大作。而在成為網(wǎng)石的子公司后,或許他們可以獲得更多資金用于游戲開發(fā)。