《街霸5》PS4國(guó)行版終于過(guò)審了

國(guó)區(qū)Steam版本的好評(píng)率僅有51%,游戲服務(wù)器的不穩(wěn)定成為了它的硬傷。

實(shí)習(xí)編輯黑兔2017年02月09日 18時(shí)38分

早在2015年就宣布要出PS4國(guó)行版的格斗游戲《街霸5》(Street Fighter V),今天在國(guó)家游戲工委的網(wǎng)站上已經(jīng)可以查到游戲版號(hào)。這個(gè)遲來(lái)的國(guó)行版,總算是要出了。不過(guò)關(guān)于為什么過(guò)審的名字不是《街頭霸王5》,而是直接使用了縮寫“街霸5”,目前沒有官方解釋,有人猜測(cè)是因?yàn)樯虡?biāo)被搶注。

這個(gè)發(fā)售于2016年2月的Capcom旗下游戲,之前在Steam國(guó)區(qū)已經(jīng)登陸了很長(zhǎng)時(shí)間。而最早宣布于2015年的PS4國(guó)行版,卻在后來(lái)一拖再拖,遲遲不能發(fā)售。

由于現(xiàn)在游戲的PS4國(guó)行版處于剛過(guò)審階段,具體發(fā)售時(shí)間還得等官方消息。目前在已經(jīng)上架的Steam國(guó)區(qū)上,這款游戲的好評(píng)率僅有51%。究其原因,問(wèn)題是出在了服務(wù)器上。

在格斗游戲這個(gè)類型上,對(duì)網(wǎng)速的要求是很高的。網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)中,玩家一旦遭遇任何卡頓,戰(zhàn)局就可能會(huì)被馬上逆轉(zhuǎn)。雖然玩家對(duì)它的其它方面大多都給予了肯定,但游戲服務(wù)器的不穩(wěn)定成為了它的硬傷。

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