索尼公布2016財年第三季度報告,PS4季度銷量創(chuàng)歷史新高

PS4截止12月31日的累計出貨量已達(dá)到了5710萬臺,其中季度銷量為970萬臺。相比2015年同期840萬的銷量,增長了超過10%。

實習(xí)編輯韓峻嶺2017年02月03日 20時39分

索尼在最近公布了截止去年底的季度財政報告,在本次報告中,索尼整體財務(wù)情況呈下降趨勢,但在游戲機業(yè)務(wù)上,PS4銷量卻創(chuàng)下了歷史新高。

報告中顯示,PS4截止12月31日的累計出貨量已達(dá)到了5710萬臺,其中季度銷量為970萬臺。相比2015年同期840萬的銷量,增長了超過10%。同時,這一數(shù)據(jù)也打破了PS2在2003年880萬臺的單季度銷售記錄。索尼官方雖并未透露PS4 Pro的具體銷量,但去年底PS4 Slim和PSVR的發(fā)售,對于推動PS4銷量應(yīng)該是起到了關(guān)鍵的作用。

硬件銷量

基于這種良好趨勢,索尼對本財年公司在游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)方面的財政預(yù)測做出了更高的期望,預(yù)計將比去年增長3.1%。

另外,由于硬件銷量的增長,索尼PSN方面的盈利也較2015年同期增長了40%。在索尼整個游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)領(lǐng)域中,網(wǎng)絡(luò)軟件服務(wù)部分盈利占了36%。

另一方面,雖然去年P(guān)S4的銷量喜人,但在盈利上相比其它年份,卻是呈下降趨勢。索尼2016財年Q3的總銷售和營業(yè)收入為2.3975萬億日元,相比2015年同期下降了7.1%。有分析認(rèn)為,除去日元匯率因素,這應(yīng)該是由PS4售價降低所導(dǎo)致的。而PS4 Pro的銷量,也不足以讓索尼的游戲主機挽回多少利潤。?

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