B社高管談DOOM4被砍原因,與系列氣質(zhì)不符

從之前曝光的“DOOM4”文件來(lái)看,被取消的這部作品故事發(fā)生在地球,含有大量的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與故事情節(jié),并有NPC協(xié)助作戰(zhàn)。

實(shí)習(xí)編輯韓峻嶺2017年01月10日 18時(shí)03分

相信很多玩家一開(kāi)始都會(huì)有這個(gè)誤解,那就是去年5月份上市的《毀滅戰(zhàn)士》(DOOM)是游戲的第4代。其實(shí)不然,這部作品并不叫“DOOM4”,而是一部系列重啟作品。

最近,DOOM發(fā)行商Bethesda的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)副總監(jiān)Pete Hines在一次采訪中說(shuō),當(dāng)初“DOOM4”做到一半時(shí),團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)游戲的風(fēng)格已經(jīng)跑偏了,只能從頭來(lái)過(guò)。

被取消的DOOM4

Hines談到,“DOOM4”對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),當(dāng)他們審視這款游戲時(shí),覺(jué)得這部作品并沒(méi)有《毀滅戰(zhàn)士》系列的印記。不僅僅B社,游戲的開(kāi)發(fā)商ID工作室也認(rèn)為,這和游戲的好壞沒(méi)有關(guān)系,而是它看起來(lái)就不是“DOOM”。

雖然制作“DOOM4”時(shí),制作組花費(fèi)了很大的精力與財(cái)力,但他們還是決定取消了這個(gè)游戲,選擇重新制作一款新的,也就是后來(lái)我們看到的重啟后的《毀滅戰(zhàn)士》。

對(duì)于很多老玩家來(lái)說(shuō),這是他們FPS生涯的第一槍

重啟后的“DOOM”

從之前曝光的“DOOM4”文件來(lái)看,被取消的這部作品故事發(fā)生在地球,含有大量的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與故事情節(jié),并有NPC協(xié)助作戰(zhàn),讓它看起來(lái)更像是《使命召喚》(Call of Duty),而不是《毀滅戰(zhàn)士》類(lèi)型的老式硬派射擊游戲。能做出這樣的決定,對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō)確實(shí)很不容易。

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