微軟大作《龍鱗化身》停止開發(fā),神谷英樹和微軟曾矛盾不斷

2015年時(shí)神谷英樹就在Twitter上公開表示對(duì)微軟的不滿,原因是認(rèn)為微軟對(duì)于本作的媒體推廣令他非常失望。

實(shí)習(xí)編輯韓峻嶺2017年01月10日 11時(shí)37分

幾乎從Xbox One首發(fā)開始就備受期待的微軟旗下大作《龍鱗化身》(Scalebound)近日傳出了終止開發(fā)的消息。

這款由微軟發(fā)行、白金工作室開發(fā)、神谷英樹擔(dān)任制作總監(jiān)的動(dòng)作游戲,首次公布于2014年美國(guó)E3展。在游戲中,玩家扮演的主角將和身為伙伴的飛龍搭檔戰(zhàn)斗,來(lái)打倒敵對(duì)的巨大怪獸。從游戲視頻上看,有一種融合了《鬼泣》(Devil May Cry)系列和《怪物獵人》(Monster Hunter)系列的感覺。

對(duì)于該作被取消的原因,目前微軟官方并沒有給出明確的說(shuō)法。早在2015年時(shí),神谷英樹曾在Twitter上公開表示了對(duì)微軟的不滿,原因是他認(rèn)為微軟對(duì)于本作的媒體推廣方面的處理,令他非常失望。

“微軟這些垃圾們,你們是在小看我嗎?”

也許神谷英樹與微軟的之間的關(guān)系,是本作被腰斬的原因。而在這兩天,微軟也已經(jīng)開始大規(guī)模刪除《龍鱗化身》的相關(guān)視頻。在Youtube上,所有官方《龍鱗化身》的預(yù)告片鏈接都已顯示為已刪除或加密。微軟對(duì)于此舉也未作出任何解釋。

有趣的是,國(guó)外有人發(fā)現(xiàn),微軟在2014年公布的游戲中,除了《奧日與黑暗森林》(Ori and the Blind Forest),其他游戲都走向了同一個(gè)結(jié)局————項(xiàng)目被取消。

目前,微軟也已在Xbox官網(wǎng)移除了《龍鱗化身》的頁(yè)面。這對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),又是一個(gè)遺憾。

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