今天,2017年國際消費類電子產(chǎn)品展覽會(CES 2017)剛剛結(jié)束。其中,有不少讓游戲玩家感興趣的新消息。
今天,2017年國際消費類電子產(chǎn)品展覽會(CES 2017)剛剛結(jié)束。本次展出的產(chǎn)品種類非常豐富,有PC、智能手機、汽車等各種產(chǎn)品。其中,也有不少讓游戲玩家感興趣的新消息。
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這次由HDMI論壇公布的新標準,將會支持8K和10K的分辨率,以及120Hz刷新率下的4K分辨率,允許向下兼容。另外HDMI 2.1還增加了動態(tài)HDR的支持,可以“讓視頻中的每一個場景或者每一幀,擁有最佳質(zhì)量的景深、細節(jié)、亮度、對比度以及更廣的色域”。
在新特性中,這次HDMI 2.1還增加了“游戲模式VRR”。這個功能與傳統(tǒng)的垂直同步技術(shù)類似,提供“動態(tài)的刷新率,讓3D圖形處理器能夠更加流暢地渲染和呈現(xiàn)更富有細節(jié)的畫面,并減少延遲、卡頓和畫面撕裂”。
這次新的“游戲模式VRR”,除了可以消除主機游戲中的畫面撕裂問題,還能避免傳統(tǒng)垂直同步技術(shù)引起的畫面顫抖。并且,開發(fā)者還可以將目標設(shè)定為任意幀數(shù),而不像以前那樣只能選擇30fps或60fps。
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兩款預計今年內(nèi)上市的配件,旨在進一步加速VR技術(shù)的發(fā)展。此次發(fā)布的Vive追蹤器,重量不到85克,體積非常小,可以在VR世界內(nèi)實現(xiàn)各種全新物品的運動追蹤與定位。另外Vive還展示了8個第三方Vive追蹤器整合案例,包括VR照相機、VR設(shè)計外設(shè)、VR觸感手套及為棒球運動員和消防員設(shè)計的訓練應用等。
Vive暢聽智能頭帶則配有更加緊密、便利的三合一線纜敷設(shè)設(shè)計,可以讓用戶一步完成Vive頭盔和耳機的同時佩戴,簡化了佩戴流程。
目前,Vive智能頭帶預計會在今年第二季度正式發(fā)售,價格還未公布。整套配件會在第二季度開始發(fā)貨,美國市場售價為249美金。
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索尼公司CEO平井一夫正式對外宣布,PS4主機全球總銷量已經(jīng)達到了5340萬臺,其中僅今年圣誕購物季就售出620萬臺。同時,他還公布了2016年的第一方大作《神秘海域4》的銷量,截至去年12月21日共累計售出超過870萬張。
早在去年12月8日時,索尼已經(jīng)宣布主機銷量突破5000萬臺。也就是說,在這短短一個月的時間,PS4就又賣出了340萬臺,包括PS4 Slim和PS4 Pro,可謂勢頭迅猛。
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Nvidia現(xiàn)任CEO黃仁勛這次公布的新款SHIELD主機,將支持4K和HDR,玩家可以在Nvidia商店購買超過1000款游戲。同時,這款SHIELD也號稱是世界上首款搭載人工智能的智能游戲盒子。
在現(xiàn)場,老黃還展示了全新的Nvidia Spot。通過這個硬件,玩家可以和谷歌的人工智能進行溝通,并幫助辦理一些如播放電影、購物、呼叫Uber之類的事情。這款產(chǎn)品將在本月下旬發(fā)售,價格為199美元。
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在發(fā)布會上,Bioware旗下大作《質(zhì)量效應:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)進行了實機展示。和展會前預測不同的是,這次展示使用的顯卡還是Nvidia GTX 1080,而不是之前傳聞的GTX 1080Ti。
在演示之后,Bioware也公布了游戲的北美發(fā)售時間為今年3月21日,還有三個月玩家就可以和這款時隔4年的系列新作見面了。