同時,他也曾參與制作過《最終幻想7重制版》(Final Fantasy VII)。按他的說法,重制版并沒有太多的新人物,他更多負責(zé)的是原版人物的重新設(shè)計。
跳票長達十年的日式RPG《最終幻想15》(Final Fantasy XV),在上個月終于和玩家們見面了。而游戲中存在的種種問題,也隨著游戲的發(fā)售一同被暴露在了玩家面前。就在最近,已經(jīng)離開游戲制作團隊的人物設(shè)計師Roberto Ferrari在他個人Facebook主頁上談到了之前團隊內(nèi)部管理混亂的狀況。
Roberto說到,整個團隊兩百名開發(fā)人員被迫在游戲劇本未完成的情況下工作。在2013年期間,幾乎每過三個月,故事就會大改一次。而當(dāng)時計劃的發(fā)售日期是2014年12月?!霸趧赢嫿绲恼G闆r是,先確定主要故事之后再開始招人,這樣可以避免像《最終幻想15》這樣反復(fù)做無用功的現(xiàn)象?!?/p>
此外他也提到在設(shè)計完成后,人物發(fā)生的變化:“我設(shè)計的甘蒂亞娜原本是不同的,她穿著類似制服的衣服(和游戲中的配色一樣)并且在左臂上有一個白色的保護甲,以及一個相同顏色的大劍。她是史黛拉的信使,也是尼弗海姆和提涅布拉耶兩國之間的溝通橋梁。她的衣服上有鮮花裝飾,但并不是游戲里的那樣浮夸外觀?!?/p>
“很多我喜歡的故事人物都被移除了,”他還寫道,“他們擁有著忍者的外觀,就像《最終幻想15 王者之劍》(Final Fantasy XV Kingsglave?)中的部隊一樣,更偏向日本風(fēng)。順便說一句,小狗安布拉也能變成那些角色中的一個。我的小安布拉,你們不會再看到他的人形模樣了?!?/p>
同時,他也曾參與制作過《最終幻想7重制版》(Final Fantasy VII)。按他的說法,重制版并沒有太多的新人物,他更多負責(zé)的是原版人物的重新設(shè)計。由于游戲尚未發(fā)售,現(xiàn)在不能透露更多的信息。
作為系列重啟之作,《最終幻想15》在2006年第一次放出消息后,一直面臨著種種問題,導(dǎo)致不斷的跳票。游戲一開始是為PS3平臺設(shè)計的,原名《最終幻想V13》,并由野村哲擔(dān)任監(jiān)督一職。2012年,在田細端接手之后,游戲更名為《最終幻想15》。目前,游戲已同時登陸PS4與XBOX ONE平臺。?