做了4年、老是跳票的《星際公民》又要換游戲引擎

根據(jù)游戲制作組的說(shuō)法,Crytek之前關(guān)閉五家工作室的消息并沒(méi)有影響到他們。

實(shí)習(xí)編輯黑兔2016年12月26日 11時(shí)56分

在經(jīng)歷了4年的制作之后,游戲開(kāi)發(fā)工作室Cloud Imperium Games在12月24日宣布,他們將改用亞馬遜的Lumberyard引擎來(lái)制作太空模擬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《星際公民》(Star Citizen),以及它的單機(jī)部分《42中隊(duì)》(Squadron 42)。之前,他們使用的開(kāi)發(fā)引擎是CryEngine。

游戲的創(chuàng)意設(shè)計(jì)師Chris Roberts解釋道,自從開(kāi)始為游戲?qū)ふ壹夹g(shù)精英以來(lái),他們已經(jīng)與亞馬遜合作了超過(guò)一年。Lumberyard顯示出了它強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)游戲制作功能,讓他們可以更容易地為全球數(shù)百萬(wàn)玩家創(chuàng)造一個(gè)共享的虛擬世界。同時(shí),他們已經(jīng)證明了將引擎轉(zhuǎn)為L(zhǎng)umberyard是一件很容易的事。在未來(lái)要發(fā)布的2.6 Alpha測(cè)試版中,《星際公民》將會(huì)在Lumberyard引擎運(yùn)行。

《星際公民》游戲畫(huà)面

飛船模型

亞馬遜游戲的商務(wù)負(fù)責(zé)人Dan Winters也發(fā)表看法稱,《星際公民》與《42中隊(duì)》項(xiàng)目有著驚人的野心,只有強(qiáng)大的技術(shù)引擎配以變革性的云技術(shù)才能支撐。

幾天前,CryEngine的研發(fā)公司Crytek宣布他們因財(cái)務(wù)困難,正在著手關(guān)閉旗下的五家工作室。但根據(jù)Cloud Imperium Games的說(shuō)法,Crytek的這一消息并沒(méi)有影響到他們的項(xiàng)目制作?!拔覀儸F(xiàn)在沒(méi)有任何依賴他們的地方”,社區(qū)總監(jiān)David Swofford這樣對(duì)Polygon說(shuō)道。

《星際公民》宣傳圖

《星際公民》首次公布于2012年10月,截止現(xiàn)在眾籌資金量已達(dá)到1.39億美元,是眾籌史上最成功的項(xiàng)目。游戲的單機(jī)戰(zhàn)役模式《42中隊(duì)》最近再次跳票,宣布無(wú)法在今年發(fā)售。目前游戲的第一人稱射擊模式Star Marine已經(jīng)有了可供游玩的Beta測(cè)試版。

截止目前《星際公民》眾籌的總資金數(shù)

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