新版《戰(zhàn)神》背景設(shè)定在三部曲之后,本作沒有開放世界的特色,也不包含多人模式。
今年夏天,索尼在E3展會上公布了新版《戰(zhàn)神》(God of War)的制作計劃,之后就沒有太多消息放出了。但不用擔(dān)心,游戲的項目總監(jiān)Cory Barlog近日在個人推特上透露,目前游戲制作進(jìn)度跨過了一個重要節(jié)點(diǎn),現(xiàn)在已經(jīng)可以從頭玩到尾了。
“現(xiàn)在游戲已經(jīng)初步成型了,”他在推特中說道,“我剛剛和同事們完成了首次通關(guān)。感覺游戲給人的興奮感達(dá)到了一個新的里程碑!”同時他宣布,新版《戰(zhàn)神》將不會出現(xiàn)在今年的Playstation年度展會上,但是這一切的等待是值得的。他保證當(dāng)準(zhǔn)備好時,將會展示一些真正厲害的東西。
在2016年E3展公布游戲之后,Barlog曾談到新版《戰(zhàn)神》受到了一個被取消的星球大戰(zhàn)電視劇系列的啟發(fā),并且想讓玩家認(rèn)真對待新版奎托斯,這對他是一個挑戰(zhàn)。
新版《戰(zhàn)神》背景設(shè)定在三部曲之后。本作沒有開放世界的特色,盡管Barlog聲稱它是“開放”的。除此之外,奎托斯的配音者也不再是原三部曲的T.C.Carson。取代而之的是電視劇《星際之門:SG-1》的演員Christopher Judge,多人模式也不會在新作中出現(xiàn)。
目前,游戲的發(fā)售時間暫未公布。