《孤島危機》制作組將關(guān)閉包括中國分部在內(nèi)的5家工作室

雖然只保留了兩個工作室,但官方仍會繼續(xù)《孤島危機》和《戰(zhàn)爭前線》的制作。

實習編輯黑兔2016年12月21日 13時44分

繼前段時間被曝出拖欠工資問題之后,曾制作過《孤島驚魂》《孤島危機》《崛起:羅馬之子》《戰(zhàn)爭前線》以及VR游戲《The climb》的知名游戲公司Crytek近日宣布,將關(guān)閉旗下的5個工作室,只保留位于德國的總部和Kiev studio工作室。

本次被關(guān)閉的五家工作室分別位于中國上海、匈牙利首都布達佩斯、土耳其首都伊斯坦布爾、保加利亞首都索非亞、韓國首都首爾。對于這次大規(guī)模變動,Crytek官方表示,公司以后的工作將更注重于核心業(yè)務(wù),制作創(chuàng)意游戲以及游戲開發(fā)技術(shù)。

統(tǒng)計顯示,Crytek近幾個月存在明顯的工資拖欠情況

Crytek的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理Avni Yerli昨日在官網(wǎng)發(fā)表聲明,感謝了公司的每一個工作人員,并且表示這樣的轉(zhuǎn)變是非常不容易的。同時他說,這些變化是為了讓Crytek保持健康和可持續(xù)發(fā)展,繼續(xù)吸引和培育行業(yè)的頂尖人才,注重最先進的技術(shù)和創(chuàng)新的游戲開發(fā)?,F(xiàn)在公司的焦點將完全在于核心優(yōu)勢,以創(chuàng)造一個更加靈活和有吸引力的工作室。

有行業(yè)人士分析,這次的業(yè)務(wù)調(diào)整,部分原因是Crytek將工作重心放在了虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,但是該業(yè)務(wù)部分目前尚未盈利??紤]到預算問題,公司只能關(guān)閉旗下的部分工作室。

Crytek旗下代表作《孤島危機》

在游戲制作方面,雖然Crytek只保留了兩個工作室,但他們表示會將注意力繼續(xù)放在“精品IP”上,包括游戲《孤島危機》和《戰(zhàn)爭前線》。

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