《星之海洋》:又一個(gè)老牌日式RPG系列“手游化”

手游市場(chǎng),是否會(huì)是部分老牌日式RPG復(fù)興的希望?

編輯忘川2016年12月11日 21時(shí)00分

日式RPG近年式微,但老牌日式RPG系列手游化的步伐卻并沒有停止,繼《最終幻想》之后,手游大廠Square Enix的下一個(gè)“手游化”對(duì)象是《星之海洋》——《星之海洋:記憶》已在日本上架,登陸iOS/Android雙平臺(tái),下載免費(fèi)、道具收費(fèi)。

《星之海洋:記憶》官方宣傳海報(bào)

《星之海洋》是誕生于1996年的日式RPG系列,今年正好20周年,它的開發(fā)商tri-Ace旗下有《女神側(cè)身像》和《星之海洋》兩大知名日式RPG系列?!缎侵Q蟆废盗凶髌肪谕皇澜缬^,以人類探索外太空為軸,串聯(lián)起跨度七百多年的宇宙文明演化史??萍寂c魔法并存的未來世界、風(fēng)格迥異的星球和文明、高速爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)……雖然這個(gè)系列的國民度遠(yuǎn)不及《最終幻想》《勇者斗惡龍》,但仍獲得不少日式RPG愛好者的支持。

PS3《星之海洋4》游戲截圖

然而在2009年推出了《星之海洋4》之后,由于日本游戲行業(yè)衰落、開發(fā)成本飛漲,tri-Ace這樣財(cái)力不夠豐厚的開發(fā)商漸漸難以為繼,最終于2015年被SE收購,而在被收購后啟動(dòng)項(xiàng)目、今年正式發(fā)售的《星之海洋5》卻因?yàn)橥瓿啥炔蛔阍庥隹诒C(jī)——前作還可以乘飛船,探索浩瀚宇宙,在擁有不同怪物、地貌和文明的多個(gè)星球間穿梭,這代卻被簡(jiǎn)化到只剩一顆星球的幾座城市,甚至大部分場(chǎng)景都只是擺設(shè)。除了戰(zhàn)斗還保留了一些曾經(jīng)的樂趣,別的都遭遇媒體和玩家的猛烈批評(píng)。由于SE官方已明確表明《星之海洋5》不會(huì)有任何DLC內(nèi)容補(bǔ)充,游戲制作人又說了本作銷量會(huì)直接決定未來是否還有續(xù)作,基本上等于給這個(gè)系列判了死刑。

“半成品”感嚴(yán)重的《星之海洋5》

在這種情形下,當(dāng)10月份公開了《星之海洋:回憶》的宣傳動(dòng)畫,宣布推出手游時(shí),多少讓人對(duì)這款游戲的品質(zhì)抱有懷疑。但就目前游戲上線后收到的玩家反饋來看,游戲囊括了歷代主要角色,角色建模等也保持了水準(zhǔn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗(yàn)也還不錯(cuò),但整體上看,或許它更像《白貓計(jì)劃》,同樣是ARPG,同樣是豎屏戰(zhàn)斗,同樣要通過抽卡的方式獲得角色和武器。

關(guān)卡推進(jìn)式行星探索、同《白貓計(jì)劃》一樣是豎屏戰(zhàn)斗的手游版《星之海洋》

由于IP知名度的原因,它未必能找到國內(nèi)代理商——更何況首度中文化的5代,成績實(shí)在不夠理想。但愿這次的手游,并非一次對(duì)老牌系列的透支消費(fèi),而能為下一作的開發(fā)帶來一些轉(zhuǎn)機(jī)。但愿吧。

0

編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

查看更多忘川的文章
關(guān)閉窗口