9月1日,一場名為天戲互娛聯(lián)合360游戲引進(jìn)的《三國志11》手游版發(fā)布會在上海電影博物館召開。這次發(fā)布會主辦方也請到了開發(fā)《三國志》系列等游戲的日本著名開發(fā)商光榮特庫摩社長鯉沼久史和專務(wù)小林伸太郎共同參與,會上,鯉沼久史社長也表達(dá)了光榮對中國市場的重視。
根據(jù)發(fā)布會的信息,這款由《三國志11》改編而來的手游將會最大限度地保留原版地特色,包括游戲的核心戰(zhàn)爭系統(tǒng);同時,作為一款手游,《三國志11》也會在多人模塊上進(jìn)行更改和創(chuàng)新,使其更加符合手游這個平臺上游戲的主流。
《三國志11》將由凱撒股份全資子公司天上友嘉全面負(fù)責(zé)研發(fā)工作,360游戲負(fù)責(zé)發(fā)行方面的事宜。觸樂在對凱撒股份CEO吳裔敏進(jìn)行采訪時了解到,由于《三國志11》是一款10年前在主機(jī)平臺上發(fā)布的游戲,原本在日本和中國國內(nèi)都已經(jīng)有大量的粉絲和支持者,所以在進(jìn)行手游開發(fā)的時候,他們會注重保留其中的經(jīng)典玩法,對這款手游開發(fā)的重心也不會放在創(chuàng)新這個方面,而是注重游戲的代入感,希望玩家能夠在其中感受到真正的“三國的味道”。
在對光榮特庫摩社長鯉沼久史的采訪中我們也了解到,他們之所以會在中國選擇天戲互娛和360游戲主要是因為感受到了這兩家公司的誠意,并且覺得他們也會珍惜并且認(rèn)真對待《三國志》這一款招牌IP,同時,也是因為他們和天戲互娛一直以來合作關(guān)系的一個結(jié)果。在《三國志11》之前,天戲互娛也獲得了來自光榮特庫摩的繼《真·三國無雙6》、《大航海時代4》、《生死格斗5》等IP的授權(quán)。而在《三國志11》的開發(fā)過程中,光榮特庫摩方面也會對開發(fā)團(tuán)隊進(jìn)行監(jiān)督和指導(dǎo),并且會對其提出各個方面的建議。
在發(fā)布會和媒體群訪上,鯉沼久史社長也反復(fù)說明了中國游戲市場的重要性,它已經(jīng)超過美國成為世界上最大的移動游戲市場,并且還在不斷發(fā)展之中。而光榮特庫摩本身也在今年4月對自己公司進(jìn)行了組織和改革,為其旗下每一款I(lǐng)P配備一位專門的IP制作人,希望能夠?qū)P的效果發(fā)揮到最大化,而今年發(fā)表的《三國無雙》真人版電影也是其中的一環(huán)。鯉沼久史社長表示,他們也不排除會制作相關(guān)動畫新作的可能性。
對于中國市場方面,觸樂也特意問到了關(guān)于是否有面向中國市場發(fā)售、或者和中國的開發(fā)商合作發(fā)售《三國志》游戲系列完全新作的可能性,鯉沼久史也此保持了一個積極的態(tài)度。
天戲互娛董事長吳笑宇也表示,這次獲得《三國志11》的IP也是他們對IP定制業(yè)務(wù)的一個新的發(fā)展。而天戲互娛也在近期成立了海外事業(yè)部,希望能夠負(fù)責(zé)中國的IP產(chǎn)品在海外的發(fā)行,他們也歡迎對IP有想法、有經(jīng)驗的團(tuán)隊加入到它們對IP的開發(fā)和拓展上來。
而360游戲作為發(fā)行方,也表示致力于擴(kuò)大《三國志11》這款游戲的影響力,而到場的游戲業(yè)務(wù)總裁許怡然也表示,它們會把自己旗下的360軟件管家進(jìn)行開放,希望可以達(dá)到在游戲方面跨端跨領(lǐng)域傳播的目的。
《三國志11》手游版將預(yù)計在今年底或明年初上市。