TicBits此前主要開(kāi)發(fā)文字和解謎游戲,比如《數(shù)獨(dú)》《麻將》等,最新的一款作品為塔防玩法的《瘋狂國(guó)王》(Crazy Kings)。工作室成立于2010年,到現(xiàn)在也只有9人,卻在去年創(chuàng)造了100萬(wàn)歐元的收入。
據(jù)Gameindustry.biz的消息,《節(jié)奏星球》開(kāi)發(fā)商Animoca Brands完成了對(duì)芬蘭移動(dòng)游戲工作室TicBits的收購(gòu)。先期收購(gòu)價(jià)格為235萬(wàn)歐元,2018年追加支付100萬(wàn)歐元。
TicBits此前主要開(kāi)發(fā)文字和解謎游戲,比如《數(shù)獨(dú)》《麻將》等,最新的一款作品為塔防玩法的《瘋狂國(guó)王》(Crazy Kings)。工作室成立于2010年,到現(xiàn)在也只有9人,卻在去年創(chuàng)造了100萬(wàn)歐元的收入。
Animoca Brands擅長(zhǎng)對(duì)著名IP改編,推出過(guò)《加菲貓》等移動(dòng)游戲作品。他們前段時(shí)間曾推出過(guò)一款音樂(lè)放置類(lèi)游戲《節(jié)奏星球》,玩家可以在聽(tīng)音樂(lè)的同時(shí)拓展音樂(lè)王國(guó)王國(guó)。游戲去年底上市,新奇的玩法收獲了不錯(cuò)的市場(chǎng)反響。游戲后來(lái)也與騰訊合作,借助微信、手Q的入口及應(yīng)用寶渠道向中國(guó)大陸地區(qū)分銷(xiāo)《節(jié)奏星球》。
據(jù)悉,Animoca計(jì)劃通過(guò)此次收購(gòu)擴(kuò)大在歐洲的市場(chǎng)份額,同時(shí)會(huì)將TicBits的技術(shù)運(yùn)用于新游戲開(kāi)發(fā),并利用公司資源推廣TicBits的游戲。
“TicBits在全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)擁有豐富履歷,這次收購(gòu)為Animoca Brands的進(jìn)一步擴(kuò)張打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。”Animoca Brands首席執(zhí)行官羅比?楊(Robby Yung)表示?!癟icBits擁有出色產(chǎn)品線,我們將充分利用這些自主品牌和游戲技術(shù),進(jìn)一步擴(kuò)大我們?cè)谌蚴袌?chǎng)的份額?!?/p>