《征途手機(jī)版》:如何成為“國(guó)戰(zhàn)締造者”?
5月9日,《征途手機(jī)版》iOS平臺(tái)不刪檔服務(wù)器開放,當(dāng)日獲得免費(fèi)榜第1的成績(jī),而暢銷榜的排名也日漸走高,一度達(dá)到第4名的成績(jī)。
2008年3月1日20時(shí)30分,《征途》端游最高同時(shí)在線人數(shù)突破150萬(wàn)大關(guān),達(dá)到1529615人。在當(dāng)時(shí)。最高同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)百萬(wàn)的僅有三款游戲,分別是《魔獸世界》、《夢(mèng)幻西游》和《征途》。游戲一定程度上改變了中國(guó)網(wǎng)游的發(fā)展歷史,創(chuàng)造了太多被后來(lái)者模仿的系統(tǒng)和玩法,比如著名的轉(zhuǎn)箱子抽裝備的“月光寶盒”系統(tǒng),一塊錢人民幣一次,據(jù)報(bào)道當(dāng)月純利潤(rùn)達(dá)到2億元人民幣。
而更令人記憶深刻的,恐怕就是開發(fā)到極致的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)。國(guó)戰(zhàn)、幫戰(zhàn)、家族戰(zhàn)、天下第一賽事,日常任務(wù)打BOSS,拉鏢車、都無(wú)時(shí)無(wú)刻不充斥著PK?!墩魍尽纷屆總€(gè)玩家強(qiáng)制性地加入游戲內(nèi)的國(guó)家,玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)上升到國(guó)家間的榮譽(yù),勝者為王、敗者為寇,創(chuàng)造了網(wǎng)游歷史上真正意義的“國(guó)戰(zhàn)”玩法。
而作為《征途》的正版手游,《征途手機(jī)版》顯然想成為移動(dòng)端的“國(guó)戰(zhàn)締造者”。游戲內(nèi)國(guó)戰(zhàn)時(shí)間在每周一、三、五、日晚上9點(diǎn),只有國(guó)王和元帥可以發(fā)起國(guó)戰(zhàn)。國(guó)戰(zhàn)期間殺人功勛翻倍,勝利方國(guó)民將獲得覺得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)以及各種福利。這使得國(guó)戰(zhàn)成為整個(gè)服務(wù)器、全部玩家參與的活動(dòng)。即便是互不相識(shí)的陌生玩家,也開始為了國(guó)家的勝利而并肩作戰(zhàn)。
觸樂(lè)采訪到《征途手機(jī)版》制作人田豐(巨人)與發(fā)行制作人羅偉(騰訊),與他們探討《征途手機(jī)版》對(duì)端游的傳承與突破,以及如何創(chuàng)造移動(dòng)端“國(guó)戰(zhàn)締造者”體驗(yàn)等問(wèn)題。
觸樂(lè)(以下簡(jiǎn)稱觸):《征途》端游可以說(shuō)一定程度上改變了中國(guó)網(wǎng)游的發(fā)展歷史,請(qǐng)問(wèn)《征途手機(jī)版》對(duì)端游有哪些繼承?
《征途手機(jī)版》制作人田豐(以下簡(jiǎn)稱田)::“征途系列”創(chuàng)造史上第一款千人同屏、萬(wàn)人同時(shí)國(guó)戰(zhàn)的游戲。曾經(jīng)在端游時(shí)代開創(chuàng)了國(guó)戰(zhàn)新品類,包括國(guó)戰(zhàn)玩法規(guī)則、地圖、國(guó)戰(zhàn)指揮官等,為用戶帶來(lái)全新的端游體驗(yàn)。
《征途手機(jī)版》一方面還原了一代征途的經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)設(shè)定,深度傳承了游戲的精髓內(nèi)容。國(guó)探、搬磚、刺殺太子、山外山等經(jīng)典活動(dòng)將在這里得到真實(shí)的再現(xiàn),讓玩家國(guó)戰(zhàn)更有策略性和國(guó)戰(zhàn)氣氛;另一方面也針對(duì)手機(jī)操作、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)等變化對(duì)國(guó)戰(zhàn)手游進(jìn)行優(yōu)化,確保用戶能夠在手機(jī)端體驗(yàn)到媲美經(jīng)典端游的國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)。
觸:作為一款著名端游IP改編手游,《征途手機(jī)版》又加入哪些新的突破和嘗試?
田:立足硬件、軟件、情感訴求三大方面,游戲提出了六大國(guó)戰(zhàn)“新國(guó)標(biāo)”,即萬(wàn)人同服、玩家自治、真實(shí)地域、實(shí)體對(duì)抗、HD畫面、深度社交,相比其它游戲,《征途手機(jī)版》更注重大規(guī)模的沖突,不是幾個(gè)人野戰(zhàn),也不是幾十個(gè)人幫戰(zhàn),而是成千上萬(wàn)人一起參加的國(guó)戰(zhàn),過(guò)程更加激烈刺激,玩法更加復(fù)雜多樣,享受廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)及萬(wàn)人對(duì)戰(zhàn)的激情。
《征途手機(jī)版》作為一款國(guó)戰(zhàn)手游,也提供了全新交友的可能,游戲中我們?yōu)橥婕以O(shè)計(jì)了密切的社會(huì)關(guān)系,如國(guó)家、家族、婚姻、師徒等,玩家間通過(guò)共同完成任務(wù)、國(guó)戰(zhàn)對(duì)抗結(jié)識(shí)到許多志同道合的朋友。
觸:游戲經(jīng)歷過(guò)幾次測(cè)試?測(cè)試玩家提出過(guò)哪些令您印象深刻的建議?田總在采訪中曾經(jīng)提到“這款產(chǎn)品的用戶不僅是端游玩家”,請(qǐng)問(wèn)《征途手機(jī)版》的目標(biāo)玩家群體是?他們具有怎樣的特點(diǎn)?
田:截至目前,《征途手機(jī)版》經(jīng)歷了首測(cè)、內(nèi)測(cè)和5月9日開啟的不刪檔測(cè)試。
《征途手機(jī)版》從開發(fā)到上線,我們前期進(jìn)行大量的數(shù)據(jù)收集分析和市場(chǎng)研究,這不是簡(jiǎn)單的端游移植,而是一款全新產(chǎn)品,因此這款產(chǎn)品的用戶不僅僅是征途端游老玩家,因?yàn)镻C端和手機(jī)端的用戶本來(lái)區(qū)別就較大,相信喜歡國(guó)戰(zhàn)、PK的用戶都是我們的玩家,當(dāng)然我們也希望通過(guò)優(yōu)異的產(chǎn)品品質(zhì)讓更多人體驗(yàn)到激情國(guó)戰(zhàn)的樂(lè)趣。
觸:游戲目標(biāo)可以歸納為成為“國(guó)戰(zhàn)締造者”,請(qǐng)問(wèn)《征途手機(jī)版》如何創(chuàng)造出這種體驗(yàn)?
田:《征途》作為國(guó)戰(zhàn)的鼻祖是第一個(gè)提出萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)、第一個(gè)實(shí)現(xiàn)四萬(wàn)人同服、第一個(gè)天然分國(guó)家,建立十國(guó)割據(jù)爭(zhēng)霸的游戲,也是由這些“第一”使“國(guó)戰(zhàn)”正式成為中國(guó)網(wǎng)游史上不可被遺忘的全新品類。與此同時(shí),《征途》也第一個(gè)開創(chuàng)了國(guó)戰(zhàn)游戲熱詞“國(guó)王幫”,第一個(gè)開設(shè)國(guó)家拉鏢、國(guó)王刺探等一系列以國(guó)家為中心的玩家活動(dòng),第一個(gè)把戰(zhàn)歌變?yōu)閲?guó)戰(zhàn)標(biāo)簽的游戲……從國(guó)戰(zhàn)的深度挖掘以及國(guó)戰(zhàn)的定義上面,《征途手機(jī)版》是國(guó)戰(zhàn)締造者。
從游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),怎么為用戶締造最好的國(guó)戰(zhàn)手游,《征途手機(jī)版》主要從如下三個(gè)方面實(shí)現(xiàn)玩家的英雄夢(mèng)。
硬件方面來(lái)說(shuō),你要到達(dá)體驗(yàn)感的高點(diǎn),首先必須做到高清,,如果連這點(diǎn)都做不到,那其實(shí)就談不上擁有做重度MMO的能力;其次,國(guó)戰(zhàn)為什么激情?就是人多!中國(guó)人喜歡熱鬧,千人同屏萬(wàn)人同服,從視覺上得到強(qiáng)烈沖擊,同時(shí)又能獲得極大的激情和刺激。
從軟件上來(lái)說(shuō),整個(gè)游戲的合理性和真實(shí)性非常重要。游戲世界就是一個(gè)虛擬的社會(huì),可以說(shuō)比現(xiàn)實(shí)社會(huì)更真實(shí),在網(wǎng)絡(luò)世界里,每個(gè)人都是以更“本我”的面貌存在,因此一個(gè)好的游戲環(huán)境和秩序,能讓他們得到更完美的體驗(yàn)。我們真實(shí)模擬十國(guó)縱橫戰(zhàn)場(chǎng)、古代官階秩序,這些都是經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的歷史研究和考證的,選用了最合理的自治模式。同時(shí)我們的十國(guó)地域與現(xiàn)代玩家地域區(qū)分契合,將地域代入游戲,讓玩家之間的聯(lián)縱更緊密,十國(guó)的對(duì)抗更真實(shí)。
在情感方面,游戲就是人生,或者說(shuō),游戲是人在精神層面更高的人生。用戶會(huì)給與更真實(shí)的情感交互,而我們提供了大量的情感交互渠道,強(qiáng)化情感交互深度,比如真實(shí)地域,比如家族兄弟,深度MMO的“深”更多是在強(qiáng)社交這塊。有了強(qiáng)社交,你才能將整個(gè)社會(huì)的巨輪運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。
觸:與市場(chǎng)其他MMO手游相比,《征途手機(jī)版》核心優(yōu)勢(shì)是什么?
田:《征途手機(jī)版》作為巨人與騰訊聯(lián)合推出的全新國(guó)戰(zhàn)手游精品,希望帶給中國(guó)玩家前所未有的移動(dòng)化國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)。
第一,巨人原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有做國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游十年的經(jīng)驗(yàn),在這過(guò)程中,我們更了解重度MMO玩家的喜好點(diǎn),《征途手機(jī)版》站在巨人的肩膀上,首先是一款精品作品,然后才是“征途唯一正版手游”。
第二,巨人與騰訊深度合作,無(wú)論是騰訊旗下微信與QQ用戶平臺(tái),還是騰訊移動(dòng)游戲精品3.0戰(zhàn)略,更容易形成用戶社群,以及深度用研報(bào)告與敏捷革新,我們相信只要《征途手機(jī)版》新國(guó)標(biāo)做到位,用戶黏住度自然就強(qiáng)化了,而MMO互相競(jìng)爭(zhēng)就是這個(gè)點(diǎn)。
第三,《征途》作為十年的國(guó)戰(zhàn)經(jīng)典IP擁有固有的粉絲擁簇,我們致力于在端游基礎(chǔ)上優(yōu)化,使其在還原經(jīng)典基礎(chǔ)上,更適合移動(dòng)端,讓老玩家與大哥、兄弟、姐妹們一起重走青春路。
觸:此次《征途手游版》巨人與騰訊合作,雙方各是出于怎樣的考慮?
《征途手機(jī)版》發(fā)行制作人羅偉(以下簡(jiǎn)稱羅):“征途”不僅是端游時(shí)代家喻戶曉的明星IP,也以締造者的身份開創(chuàng)了國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游細(xì)分市場(chǎng),為玩家?guī)?lái)了前所未有的端游體驗(yàn)。
進(jìn)入手游時(shí)代,本次騰訊與巨人強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合將《征途手機(jī)版》,一方面,通過(guò)移動(dòng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)“征途式國(guó)戰(zhàn)手游化”,讓很多兄弟重走青春路,找回當(dāng)年的熱血激情。另一方面,國(guó)戰(zhàn)手游屬于全新細(xì)分市場(chǎng),我們希望《征途手機(jī)版》帶給手游新玩家萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)的全新享受。
《征途手機(jī)版》作為2016年騰訊移動(dòng)游戲精品3.0戰(zhàn)略的首個(gè)嘗試之作,也成為移動(dòng)游戲時(shí)代開放共贏合作生態(tài)的全新一步。
觸:眾所周知,騰訊目前擁有最強(qiáng)勢(shì)的資源和價(jià)值平臺(tái)。在雙方合作過(guò)程中,騰訊為游戲提供了哪些幫助?
羅:國(guó)戰(zhàn)游戲除了出色的品質(zhì),還需要萬(wàn)人PK的大場(chǎng)面氛圍,以QQ、微信為平臺(tái),在推廣過(guò)程中,互動(dòng)連接個(gè)性化的手游用戶社區(qū)也極大的豐富了征途用戶關(guān)系鏈,巨大的用戶量涌入讓國(guó)戰(zhàn)“人滿為患”,用戶的社交關(guān)系鏈也進(jìn)一步保證了玩家在游戲內(nèi)的活躍度。
除了QQ和微信平臺(tái)這些原有的核心優(yōu)勢(shì)之外,騰訊移動(dòng)游戲精品3.0戰(zhàn)略也同樣注重通過(guò)強(qiáng)化用戶體驗(yàn),提升運(yùn)營(yíng)和推廣品質(zhì),加大平臺(tái)外部用戶的引入。無(wú)論是去年《熱血傳奇手機(jī)版》,還是《征途手機(jī)版》歷次測(cè)試中,騰訊通過(guò)細(xì)化運(yùn)營(yíng)的數(shù)據(jù)挖掘能力、精品打磨的用戶研究體系,與巨人專業(yè)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)通力合作,敏捷的響應(yīng)用戶需求,比如我們與巨人合作打造了“區(qū)域?qū)埂钡膰?guó)戰(zhàn),同城同國(guó)的移動(dòng)國(guó)戰(zhàn)創(chuàng)新,也被稱為“老鄉(xiāng)網(wǎng)游”,這一玩法內(nèi)容深受玩家追捧?!墩魍臼謾C(jī)版》5月9日iOS、安卓不刪檔開啟后,帶給新老玩家最好玩的“征途”。
觸:我們知道游戲獲得了移動(dòng)游戲3.0的精品游戲。那對(duì)于《征途手機(jī)版》雙方都有怎樣的期待?
羅:目前《征途手機(jī)版》剛剛進(jìn)入不刪檔階段,5月5日安卓開放后,在各大應(yīng)用商店中名列前茅,而5月9日iOS平臺(tái)不刪檔也成功斬獲免費(fèi)榜第1,斬獲暢銷榜第4的成績(jī),5月9日也被行業(yè)稱為“征途日”,初步達(dá)到了騰訊與巨人的預(yù)期。
與取得的成績(jī)相比,我們雙方蜜月期也順利度過(guò)磨合階段,不刪檔階段內(nèi)我們也收到了更多用戶反饋與建議,我們自身也不斷對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行思考。更懂彼此、更懂用戶,這為《征途手機(jī)版》未來(lái)的持續(xù)發(fā)力以及雙方的更深度合作奠定了良好的基礎(chǔ)。
觸:騰訊十分重視用戶的游戲體驗(yàn),并以此指導(dǎo)游戲的開發(fā)和運(yùn)營(yíng),請(qǐng)問(wèn)在《征途手機(jī)版》開發(fā)過(guò)程中,騰訊是如何發(fā)揮此優(yōu)勢(shì)的呢?
《征途手機(jī)版》發(fā)行制作人羅偉:很多業(yè)內(nèi)人會(huì)把“永遠(yuǎn)比用戶快半步”作為爆款產(chǎn)品的一個(gè)重要條件,而這個(gè)度其實(shí)非常難以拿捏,騰訊是運(yùn)營(yíng)商也是開發(fā)商,從端游時(shí)代到手游時(shí)代推出過(guò)很多人氣大作,每一款作品背后都是經(jīng)驗(yàn)積累和珍視每一個(gè)用戶的每一次反饋。
在《征途手機(jī)版》開發(fā)過(guò)程中,讓我印象最深的是就是對(duì)“區(qū)域?qū)埂蓖娣ǖ耐诰蚝屯茝V“區(qū)域?qū)埂钡耐娣ň唧w來(lái)說(shuō)是根據(jù)不同的地域IP將玩家自動(dòng)匹配相對(duì)應(yīng)的國(guó)家,從而真正實(shí)現(xiàn)玩家的“同城同國(guó)”。特別是在二三線城市,好多玩家把這一玩法叫做“老鄉(xiāng)國(guó)戰(zhàn)”。通過(guò)實(shí)時(shí)地域分配,進(jìn)一步玩家的交互?;诖耍覀円苍谝幌盗谐鞘新涞亓恕扒藝?guó)宴,誓師出征”的活動(dòng),對(duì)這個(gè)玩法和產(chǎn)品進(jìn)行有效曝光。與此同時(shí),根據(jù)騰訊的社交優(yōu)勢(shì),我們也將在不限號(hào)階段后期我們也會(huì)不斷推出強(qiáng)社交玩法,雇傭軍系統(tǒng)、皇后系統(tǒng)、指揮系統(tǒng)以及競(jìng)猜系統(tǒng)等,增大國(guó)戰(zhàn)玩家的日?;?dòng),全面提升游戲體驗(yàn),使《征途手機(jī)版》更有“人氣”。