在測試硬件兼容性時,《圣騎士之歌》的團隊和小米的硬件工程師不斷溝通,解決了耗電、發(fā)熱等問題;等到游戲測試的時候,“很多硬件優(yōu)化做得極棒,一點也不燙”。
11月24日,在小米互動娛樂的發(fā)布會上,雷軍在介紹小米平板2的豐富內容時,拿出了小米代理的《圣騎士之歌》做為例子,證明小米互娛可以為用戶提供豐富的內容。隨后,小米互娛總經理尚進介紹了這款游戲的特點:畫面好,功耗低,玩起來手機不發(fā)熱;繼承了《列王的紛爭》的國王戰(zhàn)玩法,一個服務器中可能有九個國王,對抗更激烈。
《圣騎士之歌》由第九城市端游研發(fā)團隊歷時2年制作。玩家可在游戲中組建騎士團,通過領地戰(zhàn)搶占奪取騎士團專屬領地,同時與其他騎士團共同擊殺王城守衛(wèi),擊殺者騎士團成為王城霸主。并將在后續(xù)陸續(xù)開放“橫掃15服”的大跨服GvG形式,體驗從騎士團到圣教皇騎士團的晉階之旅,成為橫跨16服守護圣騎士榮譽的終極霸主。
所謂國王戰(zhàn),就是玩家爭奪服務器第一的活動,成為國王的玩家不僅可以獲得全服務器的展示機會,各種屬性加成;還能夠給其他玩家各種職階,體驗一把號令天下的感覺。就記者上手的感覺而言,這款游戲的畫面不僅是“好”,甚至可以說是有些炫目得刺眼,角色的身上浮現(xiàn)著各種特效;而由于上手的時間有限,記者并沒有來得及體驗到“九王紛爭”的精髓,實在是有些遺憾。
在隨后的小米互娛的游戲專場上,小米互娛總經理尚進和第九城市董事長朱駿一同接受了媒體專訪。
在發(fā)布會一開始,尚進首先回顧了《列王的紛爭》(COK)的發(fā)行表現(xiàn):“COK我覺得非常非常成功是一個好產品,它應該是到了全國第一的位置。安卓收入也過了一千萬,每日的DAU都有一百萬以上?!薄读型醯募姞帯穫戎赜诓呗?,《圣騎士之歌》則是側重于玩家之前真刀真槍的拼搶和實時戰(zhàn)斗,希望玩家能夠找回當年在一個服務器戰(zhàn)斗的熱血感受。
談到代理產品選擇的標準,尚進表示:“從COK和SOK的名稱來看,我們的下一個產品應該是都OK?!彼f,進入2015年下半年以后,渠道上依然缺乏好產品:“我們推薦什么呢?我們推薦海外的盜版游戲?還是推薦計費的扣費游戲?我覺得騰訊游戲挺好玩的,但是沒有渠道,很無奈。至少,我們希望每一個領域有一款游戲,當然可能我們不專業(yè),我們也覆蓋不了那么大。我們就一款一款找?!?/p>
第九城市的董事長朱駿在采訪中表示,九城在未來還有其他關于手游的計劃,現(xiàn)在不方便進行透露;在未來,九城將整合代理和研發(fā)力量,繼續(xù)在手游領域發(fā)展。他說:“因為現(xiàn)在排名榜上的前幾十位的游戲很多是大IP,過去有端游IP的手游出來的話成功率就會更高?!?/p>
當問及為何小米互娛對《圣騎士之歌》印象的時候,尚進用“感動”二字概括了一切。他提到一個小細節(jié):在測試硬件兼容性時,《圣騎士之歌》的團隊和小米的硬件工程師不斷溝通,解決了耗電、發(fā)熱等問題;等到游戲測試的時候,“很多硬件優(yōu)化做得極棒,一點也不燙”。
除《圣騎士之歌》在今日11時在安卓平臺正式首發(fā)上線,12日中旬在iOS平臺正式上線以外,小米互娛還將于今年底發(fā)行節(jié)奏戰(zhàn)斗手游《全民咔噠砰》,以及改編自經典網(wǎng)絡文學IP的MMO手游《我欲封天》。