已確定要移植到iOS平臺(tái)的PC經(jīng)典作《軒轅劍參外傳天之痕》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《天之痕》)在今天發(fā)布了首部預(yù)告片。在預(yù)告片中,“回到那一年三個(gè)人的時(shí)光”這句口號(hào)似乎在告訴玩家們,本作將會(huì)是一款全面忠于原作的作品。
已確定要移植到iOS平臺(tái)的PC經(jīng)典作《軒轅劍參外傳天之痕》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《天之痕》)于最近發(fā)布了首部預(yù)告片。
《天之痕》是國(guó)產(chǎn)RPG名廠大宇資訊的作品。本作原版在2001年于大陸上市以來(lái),便成為了國(guó)產(chǎn)游戲玩家心中的神作,它以催人淚下的劇情和出色的水墨畫(huà)備受玩家贊譽(yù),做到了當(dāng)時(shí)一款角色扮演游戲理應(yīng)做到卻鮮有人做到的高度。
本作iOS版自去年年底宣布制作起,便受到玩家們的殷切期待。在今年二月,軒轅劍之父,也是大宇資訊研發(fā)副總蔡明宏發(fā)布微博說(shuō):本作為了保留單機(jī)樂(lè)趣,不會(huì)引入內(nèi)購(gòu)機(jī)制。因此可以推斷,未來(lái)移動(dòng)版《天之痕》很可能會(huì)采用一次賣(mài)斷的發(fā)行方式,如果價(jià)格合理,那么勢(shì)必會(huì)成為玩家心中的“業(yè)界良心”。從預(yù)告中看,本作iOS版在強(qiáng)化畫(huà)面效果的基礎(chǔ)下,保留了原作的畫(huà)風(fēng),使老玩家一眼看過(guò)就能喚醒從前在電腦前的美好回憶。
在預(yù)告最后,不僅告知了玩家本作將于今年春天發(fā)售,同時(shí),從“回到那一年三個(gè)人的時(shí)光”這句宣傳語(yǔ)中也可以推斷出iOS版《天之痕》會(huì)全方位的忠于原作。
讓我們一同期待今年春天iOS版《天之痕》的到來(lái),同時(shí)也請(qǐng)玩家們繼續(xù)關(guān)注觸樂(lè)網(wǎng)對(duì)本作的后續(xù)報(bào)道。
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