《拉奇的傳說》雖然是一款VR游戲,但玩家并不是以第一人稱進行游戲。在游戲中,玩家甚至可以俯瞰視角狐貍“拉奇”存在的VR虛擬世界,也因為這種位置追蹤帶來的上帝視角,一定程度上減少了VR設(shè)備帶來的“眩暈感”,穩(wěn)健保險的游戲玩法在演示時獲得了玩家極高的評價。
最近一段時間,游戲的出鏡率非常高。在今年E3大會時,游戲曾作為展示Oculus性能的作品來展示;而在剛剛結(jié)束的Oculus connect大會上,游戲也作為Oculus Rift的9款首發(fā)游戲之一在現(xiàn)場演示。作為首批面向Ouclus Rift設(shè)備的原創(chuàng)VR游戲之一,《拉奇的故事》將于明年第一季度與VR設(shè)備同期發(fā)售。
“互動娛樂是21世紀的藝術(shù)形式?!盤layful的首席執(zhí)行官Paul Bettner說道, “現(xiàn)在,由于突破性技術(shù),玩家可以從文字中走進我們的游戲,與游戲角色擁抱,這似乎與魔法無異了,這就是我們?nèi)诘?500萬美元的原因?,F(xiàn)在我們該開動起來了?!?/p>
除明年初即將上市的《拉奇的故事》外,Playful將利用該筆融資來研發(fā)另一款游戲《Creativerse》。這是一款與《我的世界》有些類似的沙盒生存游戲,采用F2P模式。游戲試玩版已經(jīng)登陸Steam平臺,獲得87%的好評率。