《永恒戰(zhàn)士4》的關卡難度做的不是很平滑,大概在1-5關卡,難度就急劇提升,苦手的玩家可能會陷入一個瓶頸。
今日,觸控游戲正式宣布獲得Glu旗下產(chǎn)品《永恒戰(zhàn)士4》在中國大陸地區(qū)的Android平臺獨家代理權,游戲預計將會在9月開始首測。
在今年的ChinaJoy展會上,觸控科技宣布已經(jīng)和Glu達成深度合作,Glu旗下的新作《永恒戰(zhàn)士4》、《獵鹿人2016》、《狙擊手X:絕命殺機》也在展臺亮相。這也是觸控科技繼《火線指令2》之后,第二次代理Glu旗下的產(chǎn)品。
《永恒戰(zhàn)士4》(Eternity Warriors 4)是Glu Mobile旗下《永恒戰(zhàn)士》系列的第4款作品,依舊是一款暗黑題材的ARPG的手游。4代作品相比前一代在畫面精度上有了很大提升,還加入了從地底貫穿而出的巨型Boss和強化戰(zhàn)場環(huán)境的渲染。在玩家攢滿氣力的時候,能選擇釋放范圍攻擊。這時玩家需要快速點擊屏幕,點擊次數(shù)越多,產(chǎn)生的范圍攻擊效果就會越華麗。
游戲操作還是熟悉的虛擬搖桿,并沒有太多變化。在每一個關卡玩家都可以選擇單人模式和組隊模式,后者的獎勵更加豐厚。如果玩家覺得主線推圖無聊,還會提供一些隨機的實時在線任務。
從已經(jīng)在新西蘭上線測試的版本來看,《永恒戰(zhàn)士4》的關卡難度上做的不是很平滑,大概在1-5關卡,難度就急劇提升,苦手的玩家可能會陷入一個瓶頸。不氪金抽裝備,就得重復刷之前的關卡,挑戰(zhàn)性大——《永恒戰(zhàn)士3》中也是如此。這種設計一般來說不太符合國內(nèi)玩家的習慣,可能觸控在做本地化的時候會就此修改。
喜歡《永恒戰(zhàn)士》的玩家已經(jīng)可以在新西蘭區(qū)下載試玩,不過網(wǎng)絡并不是非常穩(wěn)定。