MOBA游戲《虛榮》排位賽模式修改為每季度刷新

排位賽模式修改為每季度刷新后,榜單更新變得更加頻繁,這將會刺激更多的玩家為自己的排名而努力。

編輯星詠2015年08月29日 12時05分

當《虛榮》玩家們正在翹首期待新英雄Skye的時候,開發(fā)商Super Evil Megacorp宣布將會對游戲內(nèi)的戰(zhàn)力排名方式做出重大調(diào)整:排位賽模式修改為每季度刷新,玩家將會以季度為單位獲得獎勵、解鎖成就。結(jié)算后,每個季度的排名和獎勵都會重置,進入新一輪的循環(huán)。

《虛榮》已經(jīng)成為Twitch上觀眾人數(shù)最多的觸屏游戲之一

這個消息是在首屆《虛榮》賽季的預(yù)熱活動上宣布的。本賽季將于9月5日正式開始,分為北美和歐洲兩大賽區(qū)。目前戰(zhàn)隊報名通道已經(jīng)正式關(guān)閉,官方正在陸續(xù)通知獲得資格的參賽隊伍。游戲主辦方認為:“這將會告訴你,在觸屏設(shè)備上,玩家是如何長時間積極參與核心游戲和電子競技的。”

為了慶?!短摌s》舉行第一個賽季,在9月,所有參與排名模式的玩家都會獲得一個在個人資料欄里永久展示的獎杯。

不過,即使是休閑玩家也能在游戲中獲得獎勵——有些獎勵需要玩家達成特定的技能熟練度,還有一些獎勵需要玩家達成特定的游戲條件。不管是高端玩家還是修仙小白,Super Evil Megacorp希望所有類型的玩家都能享受到游戲的快樂。

從年度排名改為季度排名以后,榜單更新變得更加頻繁,這將會刺激更多的玩家為自己的排名而努力。不過,關(guān)于新版排名模式的獎勵和成就,官方還沒有進一步公布。玩家只能等到10月——新一輪榜單正式開始更新的時候才能知道了。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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