此次更新的內(nèi)容還包括更加完整的用戶許可和一個(gè)簡單的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)工具包,方便開發(fā)者進(jìn)行開發(fā)和移植工作。
熟悉《孤島驚魂》和《孤島危機(jī)》系列的玩家一定會對游戲里場景渲染印象深刻,而這背后離不開游戲引擎CryENGINE的助力。日前,這款游戲引擎更新了3.8.1版本,宣布正式對Oculus Rift,Android TV和Linux平臺提供支持。
這意味著游戲引擎CryENGINE和它的母公司Crytek試圖進(jìn)入近些年大熱的VR游戲領(lǐng)域。此次更新的內(nèi)容還包括更加完整的用戶權(quán)限和一個(gè)簡單的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)工具包,方便開發(fā)者進(jìn)行開發(fā)和移植工作。這并不是他們第一次涉足虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,但是通過增加對Oculus Rift的支持,一定會幫助他們走得更遠(yuǎn)。
Crytek的創(chuàng)意總監(jiān)表示Frank Vitz:“自從我們用自己的技術(shù)來接觸虛擬現(xiàn)實(shí),我們收到大量來自開發(fā)者的消息,他們十分想用CryENGINE來開發(fā)VR游戲。我們在3D圖像上的渲染能力,以及高分辨率和高幀率圖像處理的經(jīng)驗(yàn),意味著CryENGINE可以提供更加擬真的視覺體驗(yàn)。這正是我們的引擎開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的優(yōu)勢?!?/p>
在Android TV方面,以及獲得完全許可的用戶現(xiàn)在可以使用CryENGINE來開發(fā)Android TV游戲了。Android TV正在越來越受到歡迎,用大電視玩游戲已經(jīng)是越來越多人的需求。對于CryENGINE來說,介入這個(gè)市場只是時(shí)間問題。并且,這還可以促進(jìn)Android TV平臺的發(fā)展,這為一些大作登陸該平臺創(chuàng)造了可能性。