彌補遺憾,《微型危險地下城》的開發(fā)者正在復(fù)刻他的第一款游戲

Simpanen說:“老游戲的美術(shù)十分粗糙,而且有著不和常理的跳躍動畫,地獄般的難度?!?/p>

編輯星詠2015年06月14日 14時21分

《微型危險地下城》的開發(fā)者Jussi Simpanen日前宣布將會在移動平臺上復(fù)刻他的第一款游戲《危險地下城》(Dangerous Dungeons)。他決定把所有精力都投入這款游戲的重制,希望這款小游戲能在移動平臺上有更好的表現(xiàn)。仿佛希望所有在老版游戲中留下的遺憾和問題,都能在移動版中得到解決。從上下兩張圖中,我們可以看到他的努力:

Dangerous-Dungeons-Remake
上圖為老游戲,下圖為移動版

Simpanen說:“老游戲的美術(shù)十分粗糙,而且有著不和常理的跳躍動畫,地獄般的難度?!彼?,移動版重繪了大部分的美術(shù)資源,增加了新的背景音樂,調(diào)整了部分道具的物理表現(xiàn)效果。從難度上說,移動版游戲會比Flash版游戲更簡單。但是,游戲中還加入了一新的地城設(shè)計和一些新的跳板。

游戲預(yù)計在兩個月之后上架?!段kU地下城》之于開發(fā)者Simpanen,就好像是自己這些年的開發(fā)經(jīng)驗的一次總結(jié)。他帶著自己的經(jīng)驗去修復(fù)最初的作品,然后再推出——仿佛是一個圓環(huán),波波折折之后又回到最初的起點。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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