虛幻引擎新版本推出,支持多數(shù)VR設備

隨著Oculus公布消費級VR設備,Epic Games公司推出了虛幻游戲引擎的新版本,宣布支持大多數(shù)VR設備。

讀者楊森2015年06月13日 16時25分

近日,Epic Games發(fā)布了旗下游戲引擎最新版本——虛幻4.8。Epic Games稱這是虛幻引擎有史以來最大的一次更新,涵蓋了189項內(nèi)容的變化與新功能的添加。

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在本次更新后,虛幻游戲引擎將支持大多數(shù)虛擬現(xiàn)實硬件設備,包括Oculus Rift、Samsung Gear VR、Steam VR和HTC Vive、Leap Motion及索尼針對PlayStation 4的Project Morpheus。以Steam VR的應用程序編程接口與HTC Vive為例,開發(fā)者可以通過一個預覽按鈕來連接到VR設備預覽游戲,而且支持設備的手勢控制與輸入功能。此外,虛幻4.8對于索尼的Morpheus設備支持60幀的游戲提升到120幀來運行的功能也有較好地視線。

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與VR有關的更新包括:

·更新到Oculus Rift SDK 0.6 ·更新到Gear VR SDK 0.5 ·支持新的Oculus Audio SDK ·全面支持Valve’s SteamVR API與HTC Vive硬件設備 ·改善Morpheus對于PlayStation 4游戲主機的功能 ·支持Leap Motion

在支持大多數(shù)VR設備之外,虛幻4.8的另一個亮點在于與程序化植被系統(tǒng)。優(yōu)化的草地系統(tǒng)使其可應用于開放環(huán)境,而且使用該系統(tǒng)可以生成大量具有臨時LOD交叉漸變的草和地被植物。另外,游戲引擎還增加了運動模糊的精確度、實現(xiàn)了“可拖拽的”網(wǎng)絡回放等功能。如果你想查看所有更新變化,可以點擊這里。

在虛幻4.8的推出之前,Oculus也正式公布了最終的消費者版本Oculus Rift,并宣布將在2016年的第一季度正式發(fā)售。消費級的設備加上游戲引擎的支持,如此看來在消費級VR設備上進行游戲的愿景離我們越來越近。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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