卡牌+消除——科樂美新游《靈魂之鏈》現(xiàn)已于iOS上架

近日,已觀望手游市場許久的游戲大廠科樂美終于推出了他們的手游試水之作——一款針對iOS平臺的卡片消除類RPG《靈魂之鏈》(Chain of Souls)。

作者張智宣2014年03月24日 17時(shí)00分

"魂斗羅""惡魔城""實(shí)況足球""心跳回憶""潛龍諜影"……這些無人不曉的系列以及近些年爆紅的“Love plus"全都出于日本游戲大廠科樂美(Konami)之手。這個(gè)在主機(jī)時(shí)代盛極一時(shí)的公司在進(jìn)入了智能手機(jī)時(shí)代卻還毫無建樹。近日,已觀望手游市場許久的科樂美終于推出了他們的手游試水之作——一款針對iOS平臺的卡片消除類RPG《靈魂之鏈》(Chain of Souls)。

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本作的戰(zhàn)斗采用消除連珠的方式,在玩法上與一般的消除類游戲一樣,玩家至少要鏈接三顆同色珠進(jìn)行消除。一次性消除的同色珠(連鎖)越多給予對方的傷害也就越高。當(dāng)達(dá)成三連鎖(或以上)時(shí),可以召喚好友卡,并有機(jī)會(huì)憑借好友卡上的技能扭轉(zhuǎn)形勢。

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游戲中登場的角色卡片各自擁有著不同的能力,而卡片最大的作用就是通過特定卡片組合在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)特殊的連攜技能。當(dāng)然,玩家也可以利用它們各自的能力(比如減少傷害或提高傷害一類的輔助作用)逐漸影響戰(zhàn)斗結(jié)果。本作的角色卡片可以通過升級變得更加華麗,這對于有完美主義傾向的收集癖玩家來講是很好的福利吧。

《靈魂之鏈》已經(jīng)登陸APP Store。本作將采用下載免費(fèi),道具收費(fèi)的制度。普通玩家們需斟酌一下是否要入坑了。

需要下載的玩家請移步至香港區(qū)下載。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 張智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂帶大的美式RPG真粉;動(dòng)視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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