在 PC 平臺(tái)上被玩家稱為神作的另類戰(zhàn)爭游戲《這是我的戰(zhàn)爭》,在首發(fā)大半年之后來到移動(dòng)平臺(tái),兌現(xiàn)了開發(fā)商的許諾,11 Bit Studios 連預(yù)告片都作出了游戲的互動(dòng)性。
6月3日,來自波蘭的獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì)11 Bit Studios發(fā)布了名為 《War is not a choice》預(yù)告片,宣布《這是我的戰(zhàn)爭》(This War of Mine)將在 7 月份登陸iPad和Android平板平臺(tái)。 《這是我的戰(zhàn)爭》作為一款的戰(zhàn)爭游戲,以其獨(dú)特的視角而聞名——玩家不再是端著槍的士兵,而是扮演一個(gè)在戰(zhàn)爭中的難民 (Scavenger),在四周尋找稀缺的資源,維護(hù)藏身點(diǎn),努力活得更久。正如游戲創(chuàng)作者所言,玩家時(shí)時(shí)都面臨著生死抉擇。 也許是為了讓玩家感受到到游戲介紹中所言的 “戰(zhàn)爭中沒有善惡,一切為了生存”(During war, there are no good or bad decisions; there is only survival)的殘酷意味,預(yù)告片也做成了一個(gè)互動(dòng)性的小游戲。
在主預(yù)告片的末尾,觀眾可以通過點(diǎn)擊兩個(gè)不同字幕上的鏈接作出選擇,選擇出手相救或者袖手旁觀,頁面跳轉(zhuǎn)到從另一個(gè)角度講述故事的后續(xù),主角死亡預(yù)示著游戲的結(jié)束,可活著卻似乎也并非愉快的選擇。只是短短的預(yù)告片,11 Bit Studios 用灰暗的色調(diào),低沉的背景音樂,講述了一個(gè)吸引人的好故事。
獲得第17屆獨(dú)立游戲節(jié)玩家選擇獎(jiǎng)之后,《這是我的戰(zhàn)爭》去年 11 月份在 PC 平臺(tái)上的大獲成功再一次證明了玩家對(duì)這款游戲的青睞,現(xiàn)在,在PC、Mac 和 Linux 各路玩家大呼痛快之后,平板游戲的玩家也終于有機(jī)會(huì)體驗(yàn)這款游戲的魅力了。