巖田聰表示:“既然任天堂的目標(biāo)是打造適合所有消費(fèi)者的游戲,我們認(rèn)為,追隨或者模仿日本市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手并不是什么好主意?!?/p>
任天堂總裁巖田聰最近在天堂的網(wǎng)站上談到了移動(dòng)游戲貨幣化的途徑,他表示,日本市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手并沒(méi)有太多的參考價(jià)值。
在任天堂網(wǎng)站的“投資者問(wèn)答”里,巖田聰說(shuō),有的游戲廠商對(duì)于核心玩家非常重視,但是忽視了普通玩家;這與任天堂風(fēng)格相違背,任天堂更關(guān)心大眾玩家的感受。
巖田聰表示:“既然任天堂的目標(biāo)是打造適合所有消費(fèi)者的游戲,我們認(rèn)為,追隨或者模仿日本市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手并不是什么好主意?!?/p>
他進(jìn)一步解釋道:“我認(rèn)為,想要在日本市場(chǎng)上取得成功,最好的方式就是找到一票出手闊綽的顧客,分析他們的行為,看看到底是游戲中的什么因素刺激他們消費(fèi)。但是,這種方式不能幫助我們贏得更多顧客、更長(zhǎng)時(shí)間的青睞。”巖田聰強(qiáng)調(diào)了任天堂在游戲領(lǐng)域的聲譽(yù),以及希望在移動(dòng)游戲領(lǐng)域獲得大成功的期待:“任天堂是一個(gè)適合家庭游玩的游戲廠牌。我們并無(wú)意改變父母或監(jiān)護(hù)人在什么場(chǎng)合下給孩子玩任天堂的游戲,讓孩子們對(duì)我們產(chǎn)生印象。從這個(gè)角度講,我們的手機(jī)游戲?qū)⒏雨P(guān)注用什么方法賺錢(qián)?!?/p>
任天堂在今年宣布和日本游戲公司DeNA合作推出手機(jī)游戲,預(yù)計(jì)年內(nèi)即可以問(wèn)世。巖田聰表示,這樣做的目的是為了吸引更多的玩家來(lái)任天堂旗下的游戲平臺(tái)。