Gameloft第一季度收入達(dá)6560萬(wàn)歐元,同比上漲17%,旗下游戲平均日活躍用戶達(dá)2300萬(wàn)人。
昨日,移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商Gameloft公布了其第一季度營(yíng)收?qǐng)?bào)告。報(bào)告顯示,Gameloft在第一季度營(yíng)收達(dá)6560萬(wàn)歐元(約合4.46億人民幣),相對(duì)去年同期增長(zhǎng)17%,相比上一季度增長(zhǎng)9%。
“對(duì)于2015年第一季度收入的大幅增長(zhǎng),主要得益于當(dāng)季度上線新游戲的出色表現(xiàn)與舊產(chǎn)品的良好營(yíng)收”,Gameloft首席執(zhí)行官M(fèi)ichel Guillemot表示,“在今后我們將繼續(xù)保持提供高質(zhì)量與成功的移動(dòng)游戲”。
在2015年第一季季度,Gameloft推出了5款新游戲:《龍之狂熱:傳奇》(Dragon Mania Legends)、《寵物碰碰碰》(Puzzle Pets)、《西游圣徒》(Immortal Odyssey)、《斯巴達(dá)戰(zhàn)紀(jì)》(Age of Sparta)和《地牢獵手5》(Dungeon Hunter 5)。這5款游戲的營(yíng)收占Gameloft第一季度總營(yíng)收的10%。值得一提的是,《地牢獵手5》在3月初才上架,雖然時(shí)間上較晚,但是卻成為了Gameloft有史以來(lái)上線當(dāng)月收入最高的游戲。另外,不知何種原因《寵物碰碰碰》這款游戲目前已經(jīng)下架。
用戶方面,Gameloft月活躍用戶人數(shù)達(dá)到了1.81億,比上一季度增長(zhǎng)了7%;平均日活躍用戶為2300萬(wàn),比上季度增長(zhǎng)10%。此外,根據(jù)App Annie發(fā)布的1月與2月全球移動(dòng)游戲指數(shù)報(bào)告,Gameloft表示已成為全世界最大的游戲發(fā)行公司,已經(jīng)連續(xù)兩個(gè)月在游戲下載量發(fā)行商排行中位居第一。
在第二季度,Gameloft推出了冒險(xiǎn)RPG游戲《海岸戰(zhàn)記》(Battle Odyssey),而且還將推出3到4款游戲,其中包括一款動(dòng)畫《冰川時(shí)代》改編的游戲。對(duì)于推出游戲的計(jì)劃,Gameloft表示從后每年發(fā)布不少于20款移動(dòng)游戲。
文章編譯自gamesindustry。