美國(guó)醫(yī)學(xué)雜志刊登一篇文章講述了一名男子因沉迷玩《糖果傳奇》導(dǎo)致肌腱斷裂,但奇怪的是,這位男子當(dāng)時(shí)并未感覺(jué)到疼痛。據(jù)醫(yī)生表示,電子游戲有減輕疼痛感知的潛力。不知未來(lái)電子游戲是否起到鎮(zhèn)痛的作用?
最近有一組來(lái)自美國(guó)圣迭戈的醫(yī)生,給醫(yī)學(xué)雜志《美國(guó)醫(yī)學(xué)會(huì)雜志·內(nèi)科學(xué)》(JAMA Internal Medicine)撰寫(xiě)文章,講述了一位美國(guó)29歲患者的經(jīng)歷——由于玩《糖果傳奇》導(dǎo)致這位患者左手肌腱斷裂。
作者在文中寫(xiě)道,那位患者一直在抱怨“左手拇指長(zhǎng)期疼痛并且失去了行動(dòng)力”,同時(shí)說(shuō)明這些癥狀是在他沉迷于《糖果粉碎》6至8周之后出現(xiàn)的。他們解釋道,雖然病人不是左撇子,但在玩游戲的時(shí)候卻習(xí)慣用左手。
在這篇標(biāo)題為《肌腱斷裂與過(guò)度玩手游有關(guān)》的文章中,圣迭戈的醫(yī)生們用核磁共振檢查確認(rèn)了這名患者手腕與大拇指第一關(guān)節(jié)處的肌腱破裂,并為他完成修復(fù)手術(shù)。
作者說(shuō),一般情況下肌腱最容易在最細(xì)的部位或是與骨頭連接處斷裂??稍撃凶拥那闆r卻截然相反,他的肌腱在最粗處斷裂,而通常最粗處斷裂前會(huì)產(chǎn)生劇痛。但是,該男子并沒(méi)有痛感。
醫(yī)生們認(rèn)為,這是由于游戲使人產(chǎn)生“視覺(jué)干擾”與“高度愉悅感”,而這種狀態(tài)是身體天然的鎮(zhèn)痛劑——這或許能解釋該患者在受傷后仍然無(wú)痛感,以及人們會(huì)對(duì)手機(jī)游戲癡迷的原因。他們還引用了“電子游戲會(huì)抑制兒童患者與燒傷患者對(duì)疼痛的感知”這一實(shí)驗(yàn)論證此觀點(diǎn)。未來(lái)研究者們或許可以實(shí)驗(yàn)使用手機(jī)游戲能在臨床治療中多大程度地減輕疼痛感。
作者并沒(méi)有根據(jù)這單一案例做出結(jié)論,而是建議科學(xué)家們進(jìn)行更為深入的研究。此前已有研究表示,玩某些電子游戲可以減緩壓力,增加玩家的道德心,給行為與視覺(jué)感知帶來(lái)持續(xù)影響,此外還能增加腦容量。
最后,這篇文章還表示,電子游戲減輕疼痛感知的潛力,增加了臨床醫(yī)學(xué)與社會(huì)對(duì)過(guò)度游戲和游戲成癮的重視。
其實(shí)玩游戲?qū)е率軅囊膊皇侵挥羞@一起。早在1991年,NBA國(guó)王隊(duì)的新秀Lionel Simmons就因過(guò)度打電子游戲而引發(fā)肌腱炎的舊傷。即使是身體健壯的運(yùn)動(dòng)員都會(huì)因?yàn)榇蛴螒蚴軅?,更別說(shuō)對(duì)于平時(shí)不大鍛煉的普通玩家們,玩游戲就更要適度了。
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