近日,平臺(tái)動(dòng)作游戲《暗影之刃》的開(kāi)發(fā)商Dead Mage宣布,這款最初發(fā)布于App Store的作品即將上架主機(jī)平臺(tái)。這是該作繼去年年中移植PC/Mac端之后的第二次移植。
近日,平臺(tái)動(dòng)作游戲《暗影之刃》(Shadow Blade)的開(kāi)發(fā)商Dead Mage宣布,這款最初發(fā)布于App Store的作品即將上架主機(jī)平臺(tái)。這是該作繼去年年中移植PC/Mac端之后的第二次移植。
《暗影之刃》在移動(dòng)端的表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。游戲設(shè)置了觸控與虛擬按鍵兩種操作方式,玩家可以根據(jù)對(duì)觸屏操作的適應(yīng)情況自行選擇。游戲節(jié)奏明快,跳躍動(dòng)作流暢,砍殺動(dòng)作自然而爽快,連招的加入給予玩家傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的感覺(jué),而空中沖刺,下落劈殺等特殊終結(jié)技的設(shè)置更是增強(qiáng)了游戲中的變數(shù)。除了通過(guò)平臺(tái)之間的精確跳躍考驗(yàn)玩家的操作之外,各種隱藏要素更讓玩家復(fù)盤(pán)游戲具有了意義,在增強(qiáng)挑戰(zhàn)的同時(shí)也提升了游戲的可玩性。
《暗影之刃》的主機(jī)移植版很大程度上來(lái)源于其PC版。在PC版中,游戲的標(biāo)題被加上了“重裝”(Reload)二字。和以往移動(dòng)平臺(tái)移植傳統(tǒng)平臺(tái)的游戲相同,Dead Mage為《暗影之刃:重裝》加入了更多細(xì)節(jié)要素,比如可有可無(wú)的情節(jié)介紹,更豐富的光影細(xì)節(jié),Boss戰(zhàn)等,而主機(jī)版將在這一基礎(chǔ)上更進(jìn)一步。
很多玩家習(xí)慣性地將主機(jī)與3A大作畫(huà)上等號(hào),因此將移動(dòng)游戲與主機(jī)人為地剝離成兩個(gè)世界。但實(shí)質(zhì)上主機(jī)不過(guò)是一個(gè)游戲平臺(tái),一個(gè)可以通過(guò)電視機(jī)呈現(xiàn)游戲內(nèi)容的游戲平臺(tái)。在各大主機(jī)平臺(tái)之上也都有著眾多小規(guī)模的游戲內(nèi)容,對(duì)于天生體量輕巧的移動(dòng)游戲來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一片良好的市場(chǎng)空間。
《暗影之刃:重裝》將于PS4、Xbox One以及Wii U三大主機(jī)平臺(tái)發(fā)售,具體發(fā)售日期目前尚未公布。